计算机图形学与图形处理技术 6.1 计算机图形学概论 6.2计算机图形学的发展与应用 6.3 二维矢量绘图与编辑 6.4 三维真实感图形技术 6.5 实时真实感图形学技术 6.6 矢量图格式与绘图软件 6.1 计算机图形学概论 6.1.2 计算机图形处理的基本内容 图形处理包括的主要内容有: 几何变换,如平移、旋转、缩放、透视和投影等 曲线和曲面拟合 建模或造型 隐线隐面消除 阴暗处理 纹理产生 着色 6.1.3 计算机图形系统的组成与功能 作为一个图形系统,至少应具有计算、存储、输入、输出、人机交互等五个方面的基本功能。 计算功能 存储功能 输入功能 输出功能 人机交互功能 6.2 计算机图形学的发展与应用 6.2.1 计算机图形学的发展 6.2.2 计算机图形学的应用领域 1.计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) 2.图形化的用户接口 3.地形地貌和自然资源图 4.科学计算可视化 5. 计算机动画和艺术 6.3 二维矢量绘图与编辑 6.3.1 矢量图形对象与绘图工具 1.矢量图形对象 2.绘图工具 交互式工具是矢量绘图软件中的一个非常重要的功能,通过 一系列的交互工具的使用,可以创建出令人惊叹的效果。使 用“调和工具”,可以将两个对象通过调和平滑的组合在一 起,在矢量图形对象之间产生形状、颜色的连续变化
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