flash动画位图和声音的使用实例教案.doc

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flash动画位图和声音的使用实例教案   第一节添加声音FLASH支持两种类型的声音:事件声音和流声音事件声音:必须在播放之前完全下载,持续播放,直到有明确的停止命令时才停止播放。(一般用在按钮或与场景内容配合的情况下使用)流声音:只需要下载开始的几帧就可以播放并且能和Web上播放的时间轴同步。(一般用在背景音乐或不需要与场景内容配合的情况下使用)重要提示:应将声音放入单独的一个层。1、导入声音文件FLASH可以导入的声音文件有:WAV、MP3,还有AIFF、AU(很少用)WAV文件:16位22kHz的单声道MP3文件:8位或16位、11kHz或22kHz或44kHz的声音WAV文件和MP3文件的区别:WAV文件大,音质好;MP3文件小,音质稍差。重要提示:最好能导入16位的MP3或WAV声音。独家秘诀:建议使用WAV声音(WAV声音文件越大,发布的swf文件越小)2、为动画添加声音应把每一个声音放在一个单独的音图层。只能为关键帧添加声音。声音属性设置:①同步事件声音:独立于动画的时间轴播放。动画结束,声音也完整播放,若存在多个声音文件,则一起播放。流声音:声音和影片同步,影片停止,声音也停止。开始:与事件声音相同,区别是在一个时间里只能有一个相同的声音被播放。停止:停止该声音的播放。当播放头到达停止方式的声音关键帧时,则会停止该声音的播放。②循环:循环的次数,0表示只播放一次。③效果没有:左声道/右声道:左淡出右淡入:右淡入左淡出:淡入:淡出:自定义:④编辑声音设置声音的开始点和结束点设置声音的左声道和右声道的大小3、为按钮添加声音实例1:声音按钮第二节导出有声电影采样率和压缩率对声音的音质和文件的大小有明显的影响。关于压缩选项默认:ADPCM:MP3:原始:语音:第三节其他技巧1.小声音文件使用MP3,大声音文件使用WAV。当在导入MP3文件时出现读取文件时出现错误,一个或多个文件没有导入 ,请使用其他软件,如豪杰超级解霸,把MP3文件格式转换成:压缩层次为第三层,位率112,频率441002.编辑声音第四节利用程序控制声音第一步:在场景1的第1帧添加如下语句s1=new Sound( ) 创建一个空的声音实例s1s1.attachSound(1) 把空的声音实例s1链接到库里链接名为1的声音第二步:利用下面方法控制声音的播放和停止s1.start( ) 开始播放声音s1s1.start(2,3) 从第2秒开始播放声音s1,循环3次s1.stop( ) 停止播放声音s1实例讲解:门铃第五节位图一、FLASH支持的图形文件矢量图:用直线或曲线公式来描述图像,与分辩率无关。(可以任意缩放,不影响图像质量),制作工具有:Flash、Fireworks、和FreeHand等。位图:用像素来描绘图像,与分辩率有关。(缩放会影响图像质量),制作工具有:Photoshop等。二、位图的处理图片的扩展名一般是jpg、gif还有透明格式的png(应用广泛)1.在所图片导入FLASH之前,最好在photoshop中处理(缩小图片)2.通过导入到库的方法把图片导入到FLASH中3.不要直接使用图片,必须把图片转换成元件再使用三、打散位图(Ctrl+B)四、将位图转换成矢量图经验提示:最好不要转换(因为效果差,最好在Photoshop中把jpg或gif格式的位图转换成png格式)。五、实例讲解:艺术照篇二: 部门及员工绩效考评制度 部门及员工绩效考评管理制度 为规范公司对部门和员工的绩效考评制定本制度。 1.目的 通过对部门和员工日常工作和行为规范的考核、考评,建立公司绩效考评管理系统,促进个人工作素养和整体工作效率的不断提高,防止和纠正部门和员工渎职、失职、违纪、违规行为,保证公司绩效目标管理的达成。 2.适用范围 适用于公司内部对部门和员工的各级考评、各类行为规范的考核的管理。 3.职责和权限 3.1总经理或其授权人或公司主管领导对总经理办公室和人力资源部有考评权和考核权,负责对各类考评、考核结果的最终认定。 3.2公司成立由总经理或其授权人、主管领导、总经理办公室和人力资源部等职能部门组成的考核小组,考核小组对各部门有考评权和考核权。 3.3各部门和生产单位负责人对本单位的员工进行管理,行使考评权和考核权。 3.3人力资源部负责归口公司考评和考核结果,并将结果与绩效工资挂钩。 3.4员工和部门对同级和上级单位有考评和考核的建议权。 4.绩效考评管理程序和考核管理办法及考核实施细则 4.1绩效考评、考核管理程序 4.1.1员工每月26日向部门负责人汇报或提交工作总结,作为月度考核的依据。 4.1.2部门负责人根据员工的工作总结、工作表现和工作目标完成情况,填写《绩效考核表》(员工,见附录1),打分并作出评估,并将考核结果于每月27日交人力资

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