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第二章 3D畫圖學 2-1 什麼是3D畫圖? 2-2 電腦畫圖在3D畫圖中所扮演的角色 1-4 在 AutoCAD 裡要先設定好的立體畫圖環境設定 1-4-1 設定彩現圖形的顯示平滑度 1-4-2 設定全彩處理彩現圖形 1-4-3 設定3D圖形的線框架構更「清爽」 1-4-4 設定處理3D圖形的原則 2-2-1 線框架構(Wireframe Construction) 首先,您必須知道什麼叫「線框架構」?這個名辭是因為電腦畫圖科技而產生的新名辭。其意義是:由於在3D電腦畫圖裡,有 XY、YZ 與 ZX 等平面的產生,因此,電腦畫圖軟體為了發揮其計算的便利,所以就必須將立體圖裡所有的面或立體線段以3D的資料型式來儲存,那麼這麼多的立體面與立體直、曲線段的組合,就無可避免的產生了類似空心透明的立體圖,這種在電腦畫圖裡的立體雛形,我們就稱為:「線框架構」。 2-2-2 隱線消除(Hidden Line Removal) 2-2-3 陰影(Shading) 2-2-4 彩現(Rendering) 2-3-1 CSG是什麼? CSG 的差集原理 圓形旋刮的圖例 線性旋刮的圖例 2-4 對營建界而言的3D畫圖極境 ─ 唯美動畫(3D Animation) * * 2-1 什麼是3D畫圖? 2-2 電腦畫圖在3D畫圖中所扮演的角色 2-3 立體的實體建構理論 ─ CSG 2-4 對營建界而言的3D畫圖極境 ─ 唯美動畫(3D Animation) 2-2-1 線框架構(Wireframe Construction) 2-2-2 隱線消除(Hidden Line Removal) 2-2-3 陰影(Shading) 2-2-4 彩現(Rendering) 所謂「彩現」效果,就是將立體圖形表面上色,而由於上色的方式是依據材質、燈光與場景的設定,所以其效果將與真實的實物拍攝相近;如此,設計者就可以在實物尚未生產出來前,模擬實物效果。因此,一套電腦畫圖軟體愈容易幫助設計者模擬出幾近實物的彩現效果,該軟體的功力就愈高。當然,既是與顏色有關,那麼您所配備的顯示卡功能(第1章提過的)就很重要了;否則,軟體再夠力都無法幾近真實的!本書的第9章將讓您如願見到「彩現」的效果。在本書前的彩色頁裡您也能看到彩現後的立體效果。 『所謂 CSG 畫圖法,就是將一些基本的立體元件圖形,例如,立方體、角錐、 圓柱、球體..等,相互重疊放置一起;然後,剪去或擬合重覆的部份即可。』 對商業界來說,3D畫圖的最高境界應該就是應用於3D動畫上的表現。這是因為經由製造業所製造的商品最後還是要上廣告行銷的。因此,為了更能夠發揮立體圖形的魅力,將之組成唯美動畫就成為銷售商業、廣告業不可或缺的高科技行銷媒介。透過3D動畫,設計者可以結合上彩的立體圖形與真實人物來製作效果驚人的動畫廣告或簡報,這在我們電視上的廣告中已隨處可見;而在電影上,著名的「玩具總動員」、「蟲蟲危機」、「恐龍」與一些太空科技電影裡,處處都可以見到3D動畫的魔力。 *
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