《曙光动漫行业解决方案》.doc

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曙光动漫行业解决方案 曙光信息产业(北京)有限公司 2012-12-27 目 录 1. 动漫行业计算机需求分析 4 1.1. 动画制作介绍 4 1.1.1. 计算机动画设计的发展 4 1.1.2. 计算机动画制作流程 5 1.2. 渲染集群需求 7 1.2.1. 什么是动画渲染 7 1.2.2. 动画渲染的瓶颈 7 1.2.3. 集群系统在动画渲染领域的优势 8 1.3. 图形工作站需求 9 1.4. 动漫行业计算机需求一览表 10 2. 曙光动漫行业解决方案 11 2.1. 曙光动漫行业竞争优势分析 11 2.1.1. 专业硬件厂商带来高性价比的产品 11 2.1.2. 提供最丰富的产品线及解决方案 11 2.1.3. 深入动漫行业研究提供优化的配置方案 12 2.1.4. 解决用户售后服务方面的后顾之忧 12 2.1.5. 方案商优劣对比一览表 12 2.2. 曙光渲染集群解决方案设计 13 2.2.1. 集群渲染系统介绍 13 2.2.1.1. 集群渲染系统组成 13 2.2.1.2. 集群渲染完成的工作 14 2.2.1.3. 集群渲染的特点 14 2.2.2. 集群渲染系统硬件设计 16 2.2.2.1. AMD处理器很早与动漫结缘 16 2.2.2.2. AMD处理器的结构性优势 18 2.2.2.3. 刀片服务器节点 21 2.2.2.4. 胖服务器节点 23 2.2.2.5. Intel四核也是选择之一 24 2.2.3. 基础设施支撑平台 25 2.2.3.1. 机柜及工业布线子系统 25 2.2.3.2. 电源输入及分配系统 28 2.2.3.3. 大规模KVM及远程控制系统 29 2.2.3.4. 集群硬件监控系统 33 2.2.3.5. 集群管理软件系统 34 2.2.3.6. 集群部署软件系统 35 2.2.4. 曙光渲染集群方案优势一览表 36 2.3. 曙光图形工作站 37 2.3.1. 概述 37 2.3.2. 典型应用 37 2.3.3. 功能特性 37 2.3.4. 技术规格 38 2.4. 应用软件适应性 40 2.5. 典型配置方案 42 3. 曙光服务支持计划 45 3.1. 前期方案咨询及论证服务 45 3.2. 项目实施支持 46 3.3. 售后维护支持 46 3.3.1. 原厂五年免费服务 46 3.3.2. 快速响应时间 47 3.4. 培训支持 47 4. 成功案例与经验分享 48 4.1. 曙光公司简介 48 4.2. 曙光大型高性能计算机成功案例 51 4.2.1. 曙光3000助力北京华大基因研究中心 51 4.2.2. 曙光气象专用机助力2008年北京奥运会气象预报平台 52 4.2.3. 曙光4000A助力上海超算中心国家网格计划 53 4.2.4. 曙光TC4000L助力“找油先锋” 54 4.3. 曙光动漫领域成功案例 56 4.3.1. 动漫领域部分案例列表 56 4.3.2. 上海多媒体公共服务平台 56 4.3.3. 中国传媒大学 57 4.3.4. 杭州动漫产业基地 59 动漫行业计算机需求分析 动画制作介绍 计算机动画设计的发展 动画作为一种独特的视觉艺术形式一直受到广泛欢迎。从早期的二维动画设计到目前的三维动画设计,经历了将近10年的发展,已经步入全盛时期。这里提到的二维动画是指以“分层”技术为基础的动画设计方法。动画师将运动的物体和静止的背景分别绘制在不同的透明胶片上,然后叠加在一起拍摄。发达的电脑技术与优秀动画师的联姻进一步推动了二维动画的发展,各个层开始在电脑上直接合成,电脑还能绘制出大自然、科幻式奇效等手绘无法完成的画面。而目前最为流行的三维动画设计则是依赖的CG技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,建模、运动、渲染是制造三维动画的基本步骤。总体说来二维动画更接近于绘画,而三维动画则更接近于摄影。 目前,三维动画设计强大的优势越来越被人们所认可。同二维动画相比三维动画有着更为优美的动画画面和更加逼真的视觉效果。另外三维动画还具有许多突出优势:它不受帧数的限制,在模拟动作灯光都设置妥当的前提下,渲染程序可以自动产生足量的画面,使影片看起来如同现实一般流畅自然;在着色方面,三维动画的渲染步骤是一次性的过程,不必再像二维动画那样逐帧着色,大大减少了重复劳动。 就拿我们熟知的《海底总动员》为例,制作人员先依据原画,以点、线、面逐步完善的方式,创建出小鱼与周围的海洋环境的几何信息,这种搭“骨架”的方式就是“建模”;之后是“运动”,在有了模型的基础上,通过运动捕捉、力场模拟等方法来让小鱼们按照设计运动起来;接下来的“渲染”,则是在三维世界中添加虚拟的灯光、通过摄像机来模拟

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