《毕业论文:基于Sip的P2P设计和原理分析(终稿)》.docVIP

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基于Sip的P2P设计和原理分析 1.SIP网络 2.P2P技术在互联网上的应用 3.P2P网络架构 3.1.??? 集中目录式网络架构 3.2.??? 纯P2P网络架构 3.3.??? 混合式P2P网络架构 3.4.??? 结构化P2P网络架构 3.5.三种结构的P2P(DHT,树形,网状) 3.6.BitTorrent工作原理 3.7.eMule工作原理 3.8.迅雷工作原理 3.9.PPLive工作原理 3.10.Skype工作原理 4.SIP协议和voip 4.1.SIP:会话初始化协议(Session Initiation Protocol) 4.2.SDP:会话描述协议(Session Description Protocol) 4.3.SAP:会话通知协议(Session Announcement Protocol) 4.4.RTP(Real-timeTransportProtocol) 4.5.RTCP(Realtime Transport Control Protocol) 5.ICE(Interactive Connectivity Establishment) 5.1.ICE基于SIP工作方法 6.基于SIP的P2P网络架构 6.1.??? P2PSIP节点操作 6.2.??? P2PSIP用户注册操作 6.3.??? P2PSIP会话建立操作 7.基于ICE的SIP NAT解决方案设计和实现 8.结束语 1.SIP会话发起协议(SIP)是互联网工程任务组(IETF)制定的多媒体通信应用层控制协议,用于建立、修改和终止多媒体会话。SIP协议借鉴了超文本传输协议(HTTP)、简单邮件传输协议(SMTP)等,采用基于文本协议控制方式,支持代理、重定向、登记定位用户等功能[1]。SIP凭借其简单、易于扩展、便于实现等诸多优点而得到了广泛应用。3GPP等标准化组织已经选择SIP作为下一代网络(NGN)和3G多媒体子系统(IMS)中的通信协议,业界已广泛应用了多种基于SIP的多媒体业务[2]。SIP网络采用客户端/服务器(C/S)的网络架构,按域划分用户。每个域的SIP服务器管理着本域内的用户,用户在使用SIP业务时,需要注册到SIP服务器。各用户之间的通信需要由SIP服务器来进行路由,因此存在SIP服务器的“单点故障”和“性能瓶颈”等问题。目前有多种提升SIP服务器处理能力的方案,如采用高处理能力的服务器、采用多服务器间的N+1或热备份方案,或者采用多服务器负载均衡技术。 2.P2P技术在互联网上的应用P2P技术本身并不是新的概念或技术,它的原理是将网络上的通信节点作为平等的通信终端,任意两个通信节点之间既互为“服务器”又互为“客户端”。这一点与互联网的基础协议TCP/IP一致,TCP/IP也没有服务器或客户端的概念,任意两个节点之间是平等通信的。随着互联网应用的扩展,P2P技术得到了广泛的应用。P2P网络采用分布式对象定位机制,使得信息或媒体流在节点之间直接传送,降低了中转开销,从而提高了网络的可扩展性,节省了网络带宽。很多基于P2P技术如共享MP3格式音乐文件的Napster服务、SETI@Home计划,尤其是Skype应用的成功,使得P2P技术成为业界关注的焦点。 3.P2P网络架构 P2P 网络的技术核心是解决分布式节点之间的资源定位,这需要合适的网络架构,发展至今共经历了3代网络架构。 3.1.??? 集中目录式网络架构 最早出现的P2P应用模式就是集中目录式P2P网络,Napster是该架构模型最典型的代表。用户需要登录到中心目录服务器,通过目录服务器查询存储各个节点的资源信息。这种结构的最大特点是所有的资料都是存贮在各个用户节点中。用户获取资源时,节点根据网络流量和延迟等信息选择合适的节点建立直接连接,而不必经过中央服务器。 3.2.??? 纯P2P网络架构纯P2P网络架构采用的是广播式的P2P模型。在这种架构下,没有集中的中央服务器,每个用户节点随机接入到网络,并与自己相邻的一组节点通过端到端连接构成一个逻辑覆盖的网络。节点之间的内容查询和内容共享都是直接通过相邻节点以广播方式接力传递。为了避免循环搜索现象,每个节点会记录其搜索轨迹。 Gnutella模型是现在应用最广泛的纯P2P网络架构,采用泛洪式的节点搜索算法,解决了网络结构中心化的问题,扩展性和容错性较好。但是Gnutella网络可用性较差,易被病毒攻击,并且极大地消耗了网络带宽,很容易造成网络拥塞与不稳定。 3.3.??? 混合式P2P网络架构混合式P2P网络在纯P2P网络架构基础上加入了超级节点的概念。在这种网络下,将节点按能力 (计算能力、内存大小、连接带宽、网络滞留时间等)不同区分

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