《毕业设计(论文)-基于云计算的侦探网络游戏系统》.docVIP

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  • 2016-12-13 发布于贵州
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《毕业设计(论文)-基于云计算的侦探网络游戏系统》.doc

目 录 1 引言 1 1.1 论文主要研究工作及结构 1 1.1.1 网络游戏现状 1 1.1.2 网络游戏发展概况 2 1.1.3 网络游戏未来趋势 2 1.2 论文主要研究工作及结构 3 1.2.1 主要研究工作 3 1.2.2 组织结构 3 1.3 论文目的和意义 4 2 理论技术基础 4 2.1 云计算 4 2.2 非关系数据库 5 2.3 逻辑推理 6 2.4 Comet技术 6 2.5 Bayeux协议 6 2.6 Google App Engine平台 6 3 系统分析 7 3.1 需求分析 7 3.1.1 详细调查 7 3.1.2 组织结构图 8 3.1.3 功能分析 8 3.2 流程描述 9 3.2.1 业务流程 9 3.2.2 数据流程 13 3.2.3 数据字典 14 4 系统设计 22 4.1 网络结构和系统架构 22 4.2 模块设计 23 4.2.1 插件式扩展 25 4.2.2 适配器模式设计 25 4.3 游戏功能设计 25 4.4 系用户体验设计 26 4.5 内存数据库设计 27 4.6 代码模型设计 27 4.7 安全设计 28 4.7.1 数据安全 28 4.7.2 防作弊设计 28 5 系统实施 29 5.1 适配接口 29 5.2 业务逻辑算法 30 5.3 Bayeux协议实现 31 6 总结与展望 31 6.1 总结 31

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