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* 实验五:探究动能定理 1.实验目的:探究外力做功与物体速度变化的关系. 2.实验原理 探究功与物体动能变化的关系,可通过改变力对物体做的 功,测出力与物体做不同功时物体的速度.为简化实验可将物 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 体初速度设置为零,可用图 S5-1 所示的装置进行实验,通过 增加橡皮筋的条数使橡皮筋对小车做的功成倍增加,再通过打 点计时器和纸带来测量每次实验后小车的末速度 v. 图 S5-1 3.实验器材:打点计时器、纸带、复写纸、小车(前有小 钩)、电源、导线、砝码、5~6 条等长橡皮筋、刻度尺、长木板、 铁钉等. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4.实验步骤 (1)按图 S5-1 所示将实验仪器安装好,同时平衡摩擦力. (2)先用 1 条橡皮筋做实验,用打点计时器和纸带测出小车 获得的速度 v1,设此时橡皮筋对小车做的功为 W1,将这一组数 据记入表格. (3)用 2 条橡皮筋做实验,实验中橡皮筋拉伸的长度与第一 次相同,这样橡皮筋对小车做的功为 W2,测出小车获得的速度 v2,将数据记入表格. (4)用 3 条、4 条…做实验,用同样的方法测出功和速度, 记入表格. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 点间的距离s,则v=—(其中T为打点周期). 5.实验分析 (1)数据分析. ①小车速度的求法:实验获得如图 S5-2 所示纸带,利用 纸带上点迹均匀的一段测出两点间的距离,如纸带上 A、B 两 s T 图 S5-2 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. ②实验数据记录:建立上述表格,求出 v2 值. ③在坐标纸上分别作出 W-v 和 W-v2 图线,以 1 条橡皮 筋做的功为单位. (2)实验结论:从实验结果看出,功 W 与速度 v 的平方成正 比,即 W∝v2. 橡皮筋 条数 位移 s/m 时间 t/s 速度 v/(m·s-1) 速度平方 v2/(m2·s-2) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (3)误差分析:①橡皮筋的粗细不一致,导致做的功与条数 不成正比;②平衡摩擦力时,木板倾角过大或过小;③测量纸 带上的各点之间间距时有误差;④纸带上的点没有对应小车匀 速运动时刻. 6.注意事项 (1)平衡摩擦力很关键,将木板一端垫高,使小车的重力沿 斜面向下的分力与摩擦阻力平衡.方法是轻推小车,由打点计 时器打在纸带上的点的均匀程度判断小车是否匀速运动,找到 木板一个合适的倾角. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (2)测小车速度时,纸带上的点应选均匀部分的,也就是选 小车做匀速运动状态的. (3)橡皮筋应选规格一样的.力对小车做的功以 1 条橡皮筋 做的功为单位即可,不必计算出具体数值. (4)小车质量应大一些,使纸带上打的点多一些. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.为了探究功与物体速度变化的关系,现提供如图 S5-3 所示的器材,让小车在橡皮筋的作用下弹出后,沿木板滑行, 请思考探究思路并回答下列问题.(打点计时器交流电频率为 50 Hz)
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