数字音频编辑_Adobe_Audition_30_电子教案1.pptVIP

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  • 2016-12-14 发布于重庆
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数字音频编辑_Adobe_Audition_30_电子教案1.ppt

数字音频编辑Adobe Audtion3.0 第一章 动漫声音基础 第一章 动漫声音基础 1.1 声音基础知识 1.2 动漫声音的由来 1.3 动漫声音的分类 1.4 动漫声音的常见格式 1.1 声音基础知识 1.1.1 声音的分类 1.1.2 声音的属性 1.1.3 模拟音频与数字音频 1.1.4 数字音频的先进性 1.1 声音基础知识 1.语音,即语言的声音,是语言符号系统的载体。 2.音乐是指有旋律的乐曲。 3.效果声,是指自然界中发生的有特殊效果的声音,例如:汽车声、鼓掌声、风雨声、打雷声、鸟鸣声等。 4.噪声,即噪音。 5.合成声音,由计算机通过一种专门定义的语言来驱动一些预制的语言或音乐合成器产生,如M I D I 声音。 1.1 声音基础知识 1.声波的频率 声波的频率就是声源振动的频率,即每秒钟内来回往复振动的次数。频率的单位通常用Hz(赫兹)来表示,简称赫。声波的频率对人耳的听觉感受影响很明显。按照声波的频率不同,声音可以分为次声波、超声波、人耳可听声三种。 1.1 声音基础知识 2. 声波的周期 一个声波完成一次振动所需要的时间称为周期,用符号T表示,单位通常为秒(s)。周期与频率是互为倒数关系。 1.1 声音基础知识 3.声波的波长 声波的波长

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