2014案例系统设计文档游戏门户的会员管理.docVIP

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游戏门户网站 Version 1 系统设计文档 2010-3-23 大连东软信息学院 1. 引言 文档编制目的 指导系统编码,包括各个子系统中各模块系统调用类及、方法及流程的说明,为系统开发提供依据。目标读者是系统开发人员。 1.3 参考资料 《现代图书馆知识管理 《软件工程实践教程》赵池龙,姜义平,张建著。 2. 系统开发环境 开发框架:JDK1.5以上 应用服务器:Tomcat5.0以上 数据库服务器:Mysql 4.0以上 开发工具:Eclipse 3. 系统体系结构设计 4. 数据结构设计 4.1 E-R图 4.2物理模型 关系模型 4.3.1数据库表汇总 表 名 说 明 Game 游戏表 News 资讯表 PlayerInfo 玩家信息 Room 游戏房间 Seat 游戏座位 Table 游戏桌 UserInfo 管理员信息 GameList 游戏统计表 4.3.2域的清单 名称 代码 数据类型 强制 Content Content text FALSE 内容描述 FileName FileName varchar(30) FALSE 文件名称 Password Password varchar(20) FALSE 密码格式 UserName UserName varchar(40) FALSE 用户名称 4.3.3表结构说明 表:Game 字段名 名称 数据类型 强制/主键 说明 Game_ID 游戏编号 int not null/PK GT_ID 游戏类型 int not null/FK Game_Name 游戏名称 varchar(30) not null Game_Desc 游戏描述 text null, Game_Com 游戏生产公司 varchar(40) not null, Game_File 游戏执行文件名称 varchar(30) not null, Game_IMG 游戏图标文件名 varchar(30) not null, Game_RoomNum 游戏房间个数 int null, Game_Port 游戏端口 char(4) null, Game_UploadTime 游戏上传时间 datetime not null, 表:GameType 字段名 名称 数据类型 强制/主键 说明 GT_ID 类别编号 int not null/PK GT_Name 类别名称 varchar(10) not null 表:Room 字段名 名称 数据类型 强制/主键 说明 Room_ID 房间编号 int not null/PK Game_ID 游戏编号 int not null/FK Room_State 房间状态 char(1) not null, Room_Talkable 房间内可否聊天 bit not null, Room_TableNum 屋内桌子个数 int not null, 表:Game_List(游戏统计表) 字段名 名称 数据类型 强制/主键 说明 GameListID 游戏编号 int not null/PK hits 点击率 int not null, currNum 当前在线人数 int not null, totleNum 总在线人数 int not null, 表:Table 字段名 名称 数据类型 强制/主键 说明 Table_ID 桌子编号 int not null/PK Room_ID 房间编号 int not null/FK Table_IMG 桌子图标文件名 varchar(30) not null, Table_MaxNum 每桌最多人数 int not null, 游戏参与人数 Table_MinNum 每桌最少人数 int not null, 表:PlayerInfo 字段名 名称 数据类型 强制/主键 说明 PL_UserName 玩家用户名 varchar(40) not null/PK 账号 PL_NickName 玩家昵称 varchar(40) null, PL_PWD 登录密码 varchar(20) not null, PL_State 玩家状态 int not null, 0封杀;1正常 PL_Portrait 玩家头像文件名 varchar(30) not null, PL_Email 邮箱地址 varchar(40) null,

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