图形并行绘制与多屏显示技术试题.pptVIP

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  • 2016-12-08 发布于湖北
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几何校正 -算法流程 (a) (b) (c) (d) 图形校正 -常见问题 图形校正 -解决方案 色彩匹配 1. 从相机中提取投影仪色彩特征‘ 2. 与标准色彩匹配; 3. 简化算法 边融合算法 硬件实现:物理过滤器 软件实现:Alpha通道设置 对策 交互式图形应用程序普遍存在帧间相似性(frame-to-frame coherence),完全突兀的帧是少的,理论上两帧之间只需进行少量的数据调整 保留模式系统中几何数据分布于绘制节点 只要能实现一种数据分布+帧间调整的系统构架,就可能降低网络数据流量,避免带宽瓶颈 系统流程 客户端读入几何数据集G,对G进行剖分并构造Cell结构 在绘制第一帧之前,客户端以Cell为单位作归属判断,并根据归属关系将Cells分布到各个绘制节点 绘制第一帧 如用户改变视角,客户端计算新的几何变换矩阵并发指令到各个绘制节点,不重发G 5.绘制节点根据新的变换矩阵对本机所拥有的图元作归属判断。若某一图元归属于另一绘制节点,则将此图元发送到该绘制节点。若某一图元不再归属于本绘制节点,则将其删除。多个绘制节点之间发送和接收图元的过程称为调整(adjust)。调整之后,每个绘制节点都拥有且只拥有归属于它的图元 6.绘制新的帧 原型系统结构 多机加速和调整率 调整率c:通过网络的数据量和全部数据量之比 保留模式并行绘制系统受控的归属判断 立

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