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南昌大学软件工程毕业设计(论文)
课题名称 游戏连连看
专业 软件工程
班级 自考软件工程
姓名 李亚坤
毕业设计(论文)任务书
毕业设计(论文)题目: 游戏连连看
专业: 软件工程 姓名: 李亚坤
毕业设计(论文)的内容要求:
1、实现连连看的功能: 将游戏界面上的图片全部消掉
消掉两个图片要求的是:
1:两个目标是相同的 。
2:两个目标之间连接线的折点不超过两个。
学生姓名:李亚坤
2015年 10 月 15 日
目录
目录
1、 游戏规则: 3
2、发展概况: 4
3、方案论证 4
4、系统设计 5
4.1 基本思路 6
4.2 主界面的设计 6
4.3 图片是否可消除的判断 8
5、结果分析 8
参考文献: 8
致谢 9
摘要
游戏“连连看”,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,老少皆宜。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。使用新颖的连击积分规则,使游戏玩家在体会连击的快感后,同时对自己的游戏速度,更有挑战性和追求极速的欲望。
游戏通过定义数组,根据一定的算法实现规定的路径判断。
关键字: 连连看 数组 路径判断
前言
现在小游戏、网页游戏越来越受网民欢迎,除了玩的方法简单外(不像其他游戏还需要注册下载繁琐过程),很多游戏不乏经典。连连看游戏就是典型了!
不管你走到哪个游戏网站,连连看游戏总是排在受玩家欢迎排名的前5位,休闲、趣味、益智是连连看玩不厌的精华,且不分男女老少、工薪白领,是一款适合大众的经典网络休闲小游戏。
正文
游戏规则:
(1) 概要:玩家可以将 2 个相同图案的牌连接起来,连接线不多于 3 根直线,就可以成功将两个牌消除;
(2) 操作:第一次使用鼠标点击游戏界面中的牌,该牌此时为被选中,以特殊方式显示;再次以鼠标点击其他牌,若该牌与被选中的牌图案相同,且把第一个牌到第二个牌连起来,中间的直线不超过 3 根,则消掉这一对牌,否则第一个牌恢复成未被选中状态,而第二个牌变成被选中状态。
(3) 胜利条件:
将游戏界面上的牌全部消除掉。
(4) 失败条件:
到规定时间,界面上的牌仍未全部消掉。
2、发展概况:
游戏“连连看”顾名思义就是找出相关联的东西,这个连连看在网上基本是用在小游戏中,就是找出相同的两样东西,在一定的规则之内可以做为相关联处理。“连连看”的发展经历了从桌面游戏、在线游戏、社交游戏三个过程。
3、方案论证
3.1设计原理
本设计采用单机模式,当在规定的时间内消完全部的图片则当前关卡通过,如果在规定的时间内没能消完所有的图片则游戏结束,重新开始新游戏。游戏规则是模仿普通的连连看游戏,主要是鼠标两次点击的图片能否消去的问题。当前,前提是点击两张相同的图片,若点击的是同一张图片或者两张不同的图片,则不予处理。在两张想同图片用三根以内的直线能连在一起,就可以消去;否则,不予处理。
游戏过程,如果玩家在一定的时间内消完则提示玩家胜利,并进入下一关。如果在一定时间内图片没有消完则提示玩家时间到。每关以此类推。
考虑到本游戏软件是单机小游戏,所以充分考虑到了它
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