大学毕业论文—三维动画短剧《荒漠遇险》的动画制作论文说明书.docVIP

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  • 2016-12-14 发布于辽宁
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大学毕业论文—三维动画短剧《荒漠遇险》的动画制作论文说明书.doc

SHANDONGUNIVERSITY OF TECHNOLOGY 毕业设计说明书三维动画短剧《荒漠遇险》的动画制作学 院:专 业:学生姓名:学 号:指导教师:2015年 6 月 摘 要 第一部三维动画《玩具总动员》于1995年诞生,从此,动画制作宣告进入三维时代。三维动画发展到今天,已然成为现代社会技术与艺术结合的成功典范,历经三个阶段近20年的发展,三维动画技术已在社会生产和人民生活的很多领域都有着广泛而成熟的应用。三维动画短片(短剧),是三维动画的一个重要应用领域,它以个人表达为主,追求创新并独具特色,时间通常在30秒到45分钟。三维动画短剧具有丰富而强烈的表现力和可创作性,所以动画短剧成为一种表现作者个性、发挥想象力和创新能力的独特形式,也是动画工作者积累经验、了解动画制作流程的重要途径。 三维动画的制作是以专业的制作软件为支持的,3Dsmax、Maya是两款最具代表性的主流三维动画制作软件,这两款软件的诞生对三维动画的发展起着巨大的推动作用。其中,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,更适合进行三维动画短剧的制作。 本文首先对三维动画的现状与发展进行了详细的阐述,然后对三维动画的制作过程及相关制作软件进行了详细的解释,并对三维动画动作调节的关键环节进行了分析。在此基础上,利用Maya软件制作并完成了三维动画短剧《荒

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