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* 青州云门书院双语学校 李海芹 青岛版数学 三年级上册 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1、甲(1-4组)、乙(5-8组)两队各选1名代表摸球,并确定代表各队的颜色。 2、两队各出1名记录员,交换记录。 3、每次摸球,报颜色后放回,公证员摇匀,再摸第二次。 4、每人摸10次。 5、摸出球次数多的代表队获胜。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 数量相等时,可能性会怎样呢? 盒子里有黑、白棋子各10枚,任意摸一枚,摸到两种颜色的可能性会怎样呢? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、1号同学统计摸到黑、白棋子的次数。 二、2号同学当公证员。 三、3、4号同学按号每人摸10次,每次摸出,报颜色后放回。等摇匀后,再摸第二次。 四、比一比,哪个小组最有序,最高效。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 实验者 德?摩根 费勒 皮尔逊 抛硬币总次数 4092 10000 24000 正面朝上次数 2048 4979 12012 反面朝上次数 2044 5021 11988 2000 5000 12000 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 许多数学家经过了成千上万次实验,最后得出实验次数越多,两个数量越接近的结论。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 猜想 实验验证 得出结论 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 你能提出什么数学问题? 投中三种颜色的可能性一样大,你如何设计靶盘呢? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 文具商场发行了5000张奖券,2元一张,其中,一等奖1名,奖品为赛车一辆,二等奖5名,奖品为芭比娃娃一套,三等奖50名,奖品为喜羊羊书包一个。想得到自己心仪的礼物吗?赶快行动吧! 如果去摸奖,中奖的可能性大吗? 如果中奖,哪种奖可能性大,哪种奖可能性小? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 商场为了吸引顾客购物,常举行有奖购物活动,消费300元以上者,可转转盘一次。如果你当经理,一、二、三等奖和谢谢光临分别是哪种颜色的区域呢? 快乐大转盘
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