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第四章 车削类型与流程 1 车削加工类型 2 车削加工步骤 12.1.1 车削加工类型 选择创建操作图标或单击【菜单栏】|【插入】|【操作】按钮,弹出创建操作对话框,如图12.2所示。操作子类型比较多,其中有很多子类型的操作步骤、参数设置一样。按照加工对象的不同可分为三大类型: 循环固定加工:从中心孔到攻螺纹。 表面加工:从车端面到精镗内孔。 其他加工:从模式到用户定义。 操作子类型按图12.2排列,英文图标翻译为中文如下表12.1。 12.1.2 车削加工步骤 在进行车削加工时,加工环境和以往的铣加工略有不同。单击【开始】|【加工】按钮,弹出加工环境对话框,如图12.3所示。选择【CAM会话配置】为Lathe(车床)或cam_general,【要创建的CAM设置】为Turning(车削加工)。 创建车削加工的步骤如下: (1)创建工件几何体和车削几何体。 (2)创建方法、程序组和刀具。 (3)创建车削加工操作。 (4)设置操作参数。 (5)生成刀具轨迹。 12.2 车削加工共同选项 在车削加工类型模板里,子类型都有很多共同的选项。这些选项(刀轴、进给、速度等)的设置过程、参数在每个类型里几乎是一样的。为了方便学习,对比出子类型的区别,这里将集中讲解。 12.2.1 车削加工横截面 在车削加工中,一般采用车削加工横截面作为加工零件的边界。而车削加工横截面建立之前,需

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