第五章OpenGL整体框架预案.pptVIP

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  • 2016-12-15 发布于湖北
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第05课 OpenGL程序框架 张 志 华 兰州交通大学数理学院 OpenGL程序框架 现在就让我们直接从代码开始吧。第一件事是打开VC然后创建一个新工程。如果您不知道如何创建的话,也许不该学习OpenGL,而应该先学学VC。某些版本的VC需要将 bool 改成 BOOL , true 改成 TRUE , false 改成 FALSE ,请自行修改。 在您创建一个新的Win32程序(不是console控制台程序)后,还需要链接OpenGL库文件。在VC中操作如下:Project- Settings,然后单击LINK标签。在Object/Library Modules选项中的开始处(在 kernel32.lib 前)增加 OpenGL32.lib GLu32.lib 和 GLaux.lib 后单击OK按钮。现在可以开始写您的OpenGL程序了。 代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件。如下所示: OpenGL程序框架 #include windows.h // Windows的头文件 #include glew.h // 包含最新的gl.h,glu.h库 #include glut.h // 包含OpenGL实用库 OpenGL程序框架 接下来需要设置程序中使用的所有变量。本节中的例程将创建一个空的OpenGL窗口,因此我们暂时还无需设置大堆的变量。余下需要设置的

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