闯关智力游比赛方案.docVIP

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  • 2016-12-15 发布于贵州
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康巴什新区首届闯关中 国传统智力游戏比赛方案 一、指导思想: 随着科技的进步,各种网络电竞充斥着人们的生活,而中华民族的传统文化渐渐地被忽视,其中,各种历史悠久的益智游戏更是被人们所淡忘,能够熟练操作的人更是少之又少。为了弘扬中华民族传统文化,丰富同学们的业余生活、自主合作、勤奋探究学风,求新、自主、和谐为校风、齐创新、同成长、共快乐为办学宗旨。理论和实践有机相结合,活跃校园气氛,真正实施素质教育。 二、活动主题:闯关中国传统智力游戏 三、活动意义: 快速解开智力扣。主要锻炼学生的有序思考能力以及观察能力、培养自信心。 九连环是用九个圆环相连成串,以解开为胜,九连环的拆解和安装方法是采用递归的方法,解开九连环共需要三百四十一步。此项活动,能激发学生的科技兴趣,开发学生的逻辑思维能力,培养学生学习的专注精神和耐力,同时也能为每个孩子搭建一个快乐成长,展示自我的舞台。 锁类,用一种咬合的方式垂直相交固定,在具体的安装过程中,需按照一定的顺序,方能快速准确的拼装完成,对放松身心,开发大脑,灵活手指均有好处 。 四、活动流程 1.活动对象:小学一年级到六年级 2.活动地点:海选在学校,初赛和决赛在少年宫 3.比赛形式:海选(哪个学生喜欢玩中国传统智力游戏的报名参加。一个年段限制报名30人,30个人之间选拔5个人进入初赛)、初赛、和决赛。 海选从一小、二小、三小、四小、五小、附小这样按顺序选。日期定为2013.12.3(一小和五小), 12.4(三小和四小), 12.5(附小一部和二部), 12.6(二小), 五、竞赛内容及规则: 海选现场 个人赛 竞赛项目 比赛规则 评分细则 分值 低年段:拼摆七巧板。 七巧板是中国传统的益智游戏,它由5个直角三角形(2小、2大、1中等)1个正方形,一个平行四边形构成的。用它拼图形。 1、比赛之前每人发一套七巧板。 2、未听到开始哨声参赛者不能碰比赛用具,否则视为违纪。 3、开始哨声响起,开始比赛。 4、所有拼图游戏都在在规定时间内完成 5、 参赛者完成拼摆正方形,用两个小三角形、中三角形、正方形、平行四边形拼一个正方形后举手示意,裁判于卷面标注完成时间。 6、比赛时间到,统一放下手中的七巧板,否则视为违纪。 7、规定时间内完成但没有举手示意的,视为挑战失败。 8、15分钟内没有能够完全拼完完成的,视为挑战失败。 1、利用五块准确地拼完正方形,根据所用时间的长短,排出名次。第一名100分,第二名99分,第三名98分,以此类推。 100—0 2、所用时间相同的参赛者成绩相同。如果第五六名同学并列的话,那两个同学再加上另两个大的三角形拼大的正方,10分钟内谁先拼完谁进入初赛,另一个被淘汰。 违纪一次。 4、挑战失败的参赛者为0分 0 中年段:拼15巧板 十五巧板与传统的七巧板不同的是它其中有弧形的板块。由于板块的数量增多,其中又有六个带弧形的板块,十五巧板比七巧板更灵活。用它可以做出更生动、更形象的图形。 1、每一个参赛员发一套15巧板。 2、未听到开始哨声参赛者不能碰比赛用具,否则视为违纪。 3、开始哨声响起,拿起比赛用具,开始比赛。 4、在规定的比赛时间内将15巧板拼一个正方形。15块全部用上,完成后举手示意裁判,裁判记录每人完成的时间。 5、比赛时间到,统一放下手中的用具,否则视为违纪。 6、规定时间内完成但没有举手示意的,视为挑战失败。 7、15分钟内没有能够完全拼摆的,视为挑战失败。 1、拼摆15巧板,根据所用时间的长短,排出名次。第一名100分,第二名99分,第三名98分,以此类推。 100—0 2、所用时间相同的参赛者成绩相同。第五六名并列的话,让他们两个拼一个人,谁先完成,谁就进入初赛另一个被淘汰。 3、违纪一次。 0 4、挑战失败的参赛者为0分。 0 高年段:拼摆15巧板十五巧板与传统的七巧板不同的是它其中有弧形的板块。由于板块的数量增多,其中又有六个带弧形的板块,十五巧板比七巧板更灵活。用它可以做出更生动、更形象的图形。 1、参赛者每人发一套15巧板,比赛规定时间为15分钟。 2、未听到开始哨声参赛者不能碰比赛用具,否则视为违纪。 3、开始哨声响起,拿起比赛用具,开始比赛。 4、在规定的比赛时间内将15巧板拼一个正方形。15块全部用上,完成后举手示意裁判,裁判记录每人完成的时间。 5、比赛时间到,统一放下手中的用具,否则视为违纪。 6、规定时间内完成但没有举手示意的,视为挑战失败。 7、15分钟内没有能够完全拼摆的,视为挑战失败。 1、拼摆15巧板,根据所用时间的长短,排出名次。第一名100分,第二名99分,第三名98分,以此类推 100-0 2、所用时间

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