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“物联网技术与应用”项目竞赛方案(定稿)
第一部分 竞赛规程
一、竞赛项目名称
物联网技术与应用。
二、竞赛目的
展示高职高专计算机类专业学生在物联网技术应用方面的实践能力,考察参赛选手物联网技术应用水平,促进计算机相关专业的课程改革与专业建设,适应物联网技术快速应用的发展趋势,提高高职高专计算机类专业在物联网技术应用方面的社会认可度,提升学生的就业质量。
三、竞赛方式与内容
(一)竞赛方式
1.比赛以团队方式进行,每个参赛队由3名选手组成,其中队长1名,选手须为同校在籍学生,性别和年级不限。
2.竞赛时间为2天。第一天为现场设计阶段,时间为10个小时;第二天为设计成果展示与答辩阶段,每参赛队设计成果展示与答辩时间共15分钟。
竞赛软硬件工具和设计资源全部由竞赛组织方提供,选手不能私自携带其他任何竞赛软硬件工具、设计资源和通信工具进入赛场。
3.通过抽签确定参赛队的比赛工位号,东道主抽签顺序安排在最后。
4.每个参赛队配备1名指导教师,经报名并通过资格审查后确定。
(二)竞赛内容
根据给定的项目需求,参赛队按要求设计软件项目,实现相应的功能。
项目主要功能模块说明:该项目假设为肉类食品质量安全信息追溯服务。
功能 描述 物联网设备调试 参赛选手能够在统一物联网竞赛平台上按照规定,完成物联网设备的软硬件调试。 应用软件开发与系统联调 参赛选手能够在动物养殖防疫、屠宰检疫、政府管理、信息追溯等环节进行相应的应用软件开发,包括关键追溯路径的实现、追溯信息采集、统计查询等,应用软件设计重点考查指标是合理性、易用性和健壮性,组委会将指定若干高职软件教学中常用的开发设计工具进行设计开发,应用软件必须按照组委会规定的数据通讯规范向竞赛中心平台发送用于竞赛评判的数据。 应用拓展设计开发 综合多种物联网技术手段,展现参赛选手的软硬件综合设计能力,解决食品安全追溯系统实际运行中可能面对的各种安全威胁,参赛选手应同时准备好答辩文档。 工程文档设计 参赛选手必须按照规定格式提交工程文档,包括物联网设备调试、应用软件设计和系统验收文档等。 作品要求:
(1)界面设计:界面布局合理,层次分明,美观大方。色彩搭配和谐自然。
(2)技术特点:软件系统架构合理,达到定制便捷、扩展性强、稳定性高的目标。每个组件功能明确,既相对独立,又可以根据不同企业的实际需求,通过简单设置进行扩展。
(3)功能特性:完成的功能与需求说明一致,无重大偏差。可以对项目功能扩展,但附加功能应在项目中具有实际意义。
(三)竞赛成果
比赛结束后,各参赛队应提交项目完整源代码、项目数据库文件、工程文档以及答辩文档。
四、竞赛规则
1. 参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲文明礼貌。各地代表队之间应团结、友好、协作,避免各种矛盾发生。
2. 参赛队的竞赛工位号及答辩顺序采用抽签方式确定。赛题以任务书的形式发放,竞赛参考资料在赛前植入参赛选手的计算机,参赛队根据任务书的要求完成竞赛任务。
3. 参赛选手须提前20分钟入场,入场必须佩戴参赛证并出示身份证和学生证。不得私自携带任何竞赛软硬件工具(各种便携式电脑、各种移动存储设备等)、设计资源、通信工具。按工位号入座,检查比赛所需竞赛设备齐全后选手签字方可开始参赛。选手在比赛中应注意随时存盘。迟到超过10分钟不得入场。竞赛期间不准出场,竞赛结束后方开离场。
4. 竞赛过程中,各参赛队成员之间可以互相沟通,但不得向任何其它人员讨论问题,也不得向裁判、巡视和其他必须进入考场的工作人员询问与竞赛项目的操作流程和操作方法的问题,如有竞赛题目文字不清、软硬件环境达故障的问题时,可向裁判员询问,成员间的沟通谈话不得影响到其他竞赛队伍。
5. 竞赛过程中除裁判和其他必须进入考场的工作人员外,任何其它非竞赛选手不得进入竞赛场地。
6. 参赛选手要严格遵守竞赛现场规则,如发现有冒名顶替等舞弊行为者,均取消竞赛资格。
7. 竞赛结束(或提前完成)后,参赛队要确认成功提交竞赛要求的文件,裁判员与参赛队队长一起签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。
8.其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。
五、竞赛场地与设备
(一)竞赛场地
现场保证良好的采光、照明和通风;提供稳定的水、电和供电应急设备。同时提供所有指导教师休息室1间。
(二)竞赛设备
所有竞赛设备由承办校负责提供和保障,按照参赛队数量准备比赛所需的软硬件平台,详见第二部分技术文件。
六、评分办法与标准
(一)评分办法
本次竞赛评分为四部分:物联网设备调试、应用软件开发设计、应用拓展设计开发和工程文档设计。其中物联网设备调试占总分的10%,应用软件开发设计占总分的50%,这两部分由评委现场评分;应用拓展设计开发占总分的30%,评委根据参赛选手第二天答辩演示情况评分;工程
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