opencv分离颜色通道多通道图像混合.docxVIP

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【OpenCV入门教程之五】分离颜色通道多通道图像混合上篇文章中我们讲到了使用addWeighted函数进行图像混合操作,以及将ROI和addWeighted函数结合起来使用,对指定区域进行图像混合操作。而为了更好的观察一些图像材料的特征,有时需要对RGB三个颜色通道的分量进行分别显示和调整。通过OpenCV的split和merge方法可以很方便的达到目的。一、分离颜色通道就让我们来详细介绍一下这两个互为冤家的函数。首先是进行通道分离的split函数。1split函数详解将一个多通道数组分离成几个单通道数组。ps:这里的array按语境译为数组或者阵列。这个split函数的C++版本有两个原型,他们分别是:[cpp]?view plain?copy?print?C++:?void?split(const?Mat?src,?Mat*mvbegin);??C++:?void?split(InputArray?m,OutputArrayOfArrays?mv);??关于变量介绍:?第一个参数,InputArray类型的m或者const Mat类型的src,填我们需要进行分离的多通道数组。第二个参数,OutputArrayOfArrays类型的mv,填函数的输出数组或者输出的vector容器。?就如上一节中讲到方法一样,这里的OutputArrayOfArrays我们通过【转到定义】大法,可以查到它是_OutputArray的引用,那么我们在源代码中再次通过【转到定义】看到_OutputArray类的原型,即是OutputArrayOfArrays的原型:?[cpp]?view plain?copy?print?class?CV_EXPORTS?_OutputArray?:?public_InputArray??{??public:???_OutputArray();?_OutputArray(Mat?m);???templatetypename?_Tp?_OutputArray(vector_Tp?vec);???templatetypename?_Tp?_OutputArray(vectorvector_Tp?vec);???_OutputArray(vectorMat?vec);???templatetypename?_Tp?_OutputArray(vectorMat__Tp?vec);???templatetypename?_Tp?_OutputArray(Mat__Tp?m);???templatetypename?_Tp,?int?m,?int?n?_OutputArray(Matx_Tp,?m,n?matx);???templatetypename?_Tp?_OutputArray(_Tp*?vec,?int?n);???_OutputArray(gpu::GpuMat?d_mat);???_OutputArray(ogl::Buffer?buf);???_OutputArray(ogl::Texture2D?tex);????_OutputArray(constMat?m);???templatetypename?_Tp?_OutputArray(const?vector_Tpvec);???templatetypename?_Tp?_OutputArray(constvectorvector_Tp??vec);???_OutputArray(const?vectorMat?vec);???templatetypename?_Tp?_OutputArray(const?vectorMat__Tp?vec);???templatetypename?_Tp?_OutputArray(const?Mat__Tp?m);???templatetypename?_Tp,?int?m,?int?n?_OutputArray(constMatx_Tp,?m,?n?matx);???templatetypename?_Tp?_OutputArray(const?_Tp*?vec,?int?n);???_OutputArray(const?gpu::GpuMat?d_mat);???_OutputArray(const?ogl::Buffer?buf);???_OutputArray(const?ogl::Texture2D?tex);????virtual?bool?fixedSize()?const;???virtual?bool?fixedType()?const;???virtual?bool?needed()?const;???virtual?Mat?getMatRef(int?i=-1)?const;???/*virtua

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