第10章 使用行为和Spry构件.ppt

10.1 功能讲解 10.2 范例解析──导读、动态和消息 10.3 课堂实训──园林景观 10.4 综合案例──宁静的美 第10章 使用行为和Spry构件 10.1 功能讲解 10.1.1 关于行为 10.1.2 【行为】面板 10.1.3 添加行为 10.1.4 常用行为 10.1.5 关于Spry布局构件 10.1.6 使用Spry布局构件 行为是某个事件和事件触发的动作的组合,是用来动态响应用户操作、改变当前页面效果或是执行特定任务的一种方法。因此行为的基本元素有两个:事件和动作。事件是触发动作的原因,动作是事件触发后要实现的效果。 10.1.1 关于行为 实际上事件是由浏览器生成的消息,它提示该页的浏览者已执行了某种操作。 动作是一段预先编写的JavaScript代码,可用于执行诸如以下的任务:打开浏览器窗口、显示或隐藏AP元素、转到URL等。在将行为附加到某个页面元素后,当该元素的某个事件发生时,行为即会调用与这一事件关联的动作。 通过【行为】面板,用户可以方便地为对象添加行为,还可以修改以前设置过的行为参数。在Dreamweaver CS6中,行为的添加和管理主要通过【行为】面板来实现。选择菜单命令【窗口】/【行为】,即可打开【行为】面板。 10.1.2

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