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1安卓历史 一:Android概念:是以Libux为基础的开放源代码操作系统主要用于移动设备由Google成立的开放手机联盟(Open Hansest Alliance)持续领导与开发中就是一个操作系统OS 二:Android历史:创始人:安迪鲁宾,2005年Google收购了成立22月的Android公司2007年成立开放手 机联盟2008年9月发布第一款Goolge手机 三:Android 系统架构:共四层底层叫做Linux Kernel(内核)是硬件与软件之间的桥梁,底层上面一 层 叫做程序库与运行环境libraries and Android runtime模拟器上数第二层:应用框架层, Application Framwork最上面一层叫做应用层Application 四:开发环境搭建:搜索ADT进入官方网站,eclipse工具是IBM公司开发的, 五:添加外界软件的方法 help--Install new Sofware-- 六:Android模拟器:sourse下面小图标点击new 名字name:一般都是与adk版本命名保持相同 , device就是屏幕的尺寸 七; 创建android工程,一:Application name首字母大写 Package 包名大写 ,Targetsdk与 compilesdk一致就可以 八:res中引用都是用@类名/属性名 安卓模拟器安装与Activity 一:模拟器常见问题:1:sdk不能存放在中文目录下2:同一个模拟器只能启动一次3:端口冲突关闭 360手机助手4:删除avd文件下下的lock文件 二:Activity类,Activity实际就是一个屏幕。 三:Activity的创建 1在src的主类中创建一个类并且继承Activity 。2:重写onCreate方法,该方法的 作用就是程序的入口实际相当于java中的Main方法,这个时候就会出现两个主类,所以程序要选择 执行哪个主类,就要进行选择3:注册Activity注册分为两步一:要在布局文件中创建新的类注意:布局文件不能大写 四:屏幕标题在清单中,屏幕内容在布局中 五:按钮button的设置与使用在布局文件中 Button android:id=@+id/button1//设置id android:layout_width=wrap_content//必须有的 android:layout_height=wrap_content//必须有的 android:layout_alignLeft=@+id/textView1 android:layout_alignParentBottom=true android:layout_marginBottom=50dp android:text=按钮1 ///按钮的名字 六:按钮的获取1:要调用findViewById()进行处理该方法的返回值是View类型而Button又是View的子类所以要通过强制转换成一个Button的对象,再用button对象调用setOnClickListener(参数)方法,该方法的参数是OnOnClickListener类型的,因此要放一个该类型的参数或者它子类的参数 七;按钮button的使用,可以通过四种方法调用Toast中的方法来使用按钮。 1:通过匿名内部类: button.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { Toast.makeText(ActivityTest.this, 按钮被点击了, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); //setOnClickListener(OnClickListener)方法参数要是一个OnClickListener接口类型的//ActivityTest当前类的类//Toast.makeText(context, text, duration)Context是一个类他与其他类的继承关系如下: Activity --》 ContextThemeWrapper--》ContextWrapper--》Context所以Activity是Context的子类,因此activity类是context类型的所以传参数的时候可以传一个

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