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* * * 循环语句 3.do~while语句 do~while语句和while语句类似,其语句代码如下: do~while语句的执行过程如下: (1)执行循环体语句块。 (2)判断循环条件。如果满足条件,返回步骤(1)。否则,执行步骤(3)。 (3)退出do~while语句。 do~while语句的流程图如右图所示。 循环语句 从上述代码中可以看出,while语句和do~while语句的区别: (1)从结构上看,while语句的循环条件在前,循环体语句块在后。而do~while语句的循环体语句块在前,循环条件在后。 (2)while语句的循环条件后没有分号,而do~while语句的循环条件后有分号,且不能省略。 (3)从执行流程上看,while语句如是不满足循环条件,会直接跳过该循环。而do~while语句是无条件地执行一次循环体语句块。 其他语句 在循环语句中,经常用到一些语句,如break、continue和goto语句等。下面对这些语句做简单介绍。 1.continue语句 continue语句是跳过循环体中剩余的语句而强制执行下一次循环。其作用为结束本次循环,即跳过循环体中下面尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。 continue语句只能用于循环语句中,通常与if语句配合使用。 2.break语句 当程序运行到break语句时,立即结束break语句所在的整个循环,转向循环语句下面的语句继续执行。 3.goto语句 goto语句为无条件转向语句,通常与条件语句配合使用。但其易使程序流程混乱,一般不建议使用。所以在此不过多介绍。 C++的面向对象 面向对象技术是当今软件开发的主流,很多开发人员都转向使用面向对象的语言进行编程。而C++也是面向对象程序设计语言的一种。本章将依次讲解C++中的类与对象。内容包括类与对象、类的继承与派生、类的多态性等。 类与对象 客观世界中,任何一个事物都可以看成是一个对象(Object)。在C++中,对象的类型被称为类(class)。本节将具体介绍类与对象的相关概念与使用。 面向对象的思想 面向对象的思想和面向过程的思想是相对的。面向过程的程序,详细地描述了每一时刻的数据结构及对其的操作过程。而面向对象的程序,将一个个小的操作封装成对象。在以后的编写中,只需调用对象即可。面向对象的程序有三大特性:封装性、继承性与多态性。 面向对象的思想 1.封装性 所谓的封装性,有着两方面的含义:一是将基本数据和对此数据进行操作的过程和函数结合起来,形成一个对象,各个对象之间相互独立,互不干扰。二是对象将对外界公开的是一个界面,将具体的细节隐藏起来,保证了数据的安全性。 2.继承性 继承性是面向对象程序设计中最重要的机制。通过继承机制,可以方便地利用一个已有的类(父类)建立一个新的类(子类)。新类不但可以继承已有类的属性和方法,还可以拥有自己特有的方法。 3.多态性 所谓多态性是当不同的对象收到相同的消息时产生不同的动作。多态性是面向对象程序设计的一个重要特征,其增加了程序的灵活性。 类的声明 类是具有相同属性和相同方法的对象的集合。类由类头(class head)和类体(class body)组成。类头由关键字class和类名组成。类体是指花括号({})中的内容。类体由数据成员和成员函数组成。需要注意提,类的声明以分号结束。声明类的一般形式为: 类的声明 其中,关键字private、public和protected称为成员访问限定符。用这些访问限定符来声明各成员的访问属性。 private:只能在本类中访问,在类外不能访问。 public:既能在本类中访问,又能在类外通过该类的对象进行访问。 protected:与private类似,不能被类外访问,但能被派生类的成员函数访问。 说明:如果在类的声明中没有使用关键字,则系统将数据成员和函数默认为是私有的。 成员函数的定义 在C++中,定义成员函数可以在类中定义,也可以在类外定义。 如例4-1所示,display()是在类中进行声明并且定义。而GetName()和GetAge()只是在类中有声明,并没有进行定义。这种函数的定义代码如下: 则在Student类中,函数GetName()和GetAge()的定义如下: 类与对象的关系 在现实生活中,每一个实体事物都可以作为一个对象。例如,一部手机、一支铅笔、一本书等。但是有些对象是有着相似性的。 在C++中,将这些有着相似的对象归为一类(class)。类是对象的抽象,而对象是类的实例。在编写程序时,应该先声明一个类,再去实例化若干个同类型的对象。 在一个类中,类的属性指的是类的数据成员,类的行为指的是类的方法。 对象的声明和实例化 类是一个抽象的概念,因此在程序中不能直
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