探索《C++程序设计》教学方法.docVIP

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  • 2016-12-12 发布于北京
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探索《C++程序设计》教学方法[摘要] 针对《C++程序设计》教学过程中存在的问题,探讨如何结合高职院校学生的特点,改进《C++程序设计》课程的教学方法,使不同层次的学生都能学好该课程,为后续课程打下良好的编程基础。[关键词] C++程序设计 高职教育 教学方法 独立思考根据高职院校培养应用型人才的特点,我院为计算机游戏开发专业引进了《C程序设计》―《C++程序设计》―《游戏工具开发》―《游戏脚本开发》―《在线游戏网络架构》―《Direct X编程》―《高级游戏特性》为主线的课程体系设置。不难看出,《C++程序设计》在游戏开发专业课程学习过程中具有极其重要的作用,它的定位是面向对象程序设计原理,要让学生有扎实的理论基础,同时也应该具备扎实的实践技能,是学生必须掌握的专业基础课。但在实际授课过程中,学生普遍反映本门课程难学,对编程失去兴趣和信心,后继专业课程基本无法听懂。本文试图找出《C++程序设计》难学的症结所在,并提出相应的解决方案。1 尽早引入面向对象编程思想,解决编程思想难转换问题在计算机游戏开发专业课程体系中,《C程序设计》被设计为《C++程序设计》的前续课程,基本语法的学习放在《C程序设计》,《C++程序设计》的授课重点则放在了面向对象的基本思想和基本方法上。这样,学生有可能受到两方面的影响:编程过程过于关注基本语法;在编程过程中受结构化编程思想影响,难以理解面向对象编程

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