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- 2016-12-13 发布于江西
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第八章 声音设计 一、声音的种类及功能※“声音是电影的第二语言系统”视觉语言——第一语言系统听觉语言——第二语言系统※动画片的声音由四部分组成:人声、音效声、音乐声、无声1、人声(角色语言)种类:对白内心独白旁白(作者旁白 人物旁白 解说旁白)群众杂声(也可算作效果声)功能:影片重要叙事手段,直接、明确报告信息介绍事件进展表现人物性格表达情绪与气氛牵动观众情绪变化2、音效声种类:自然效果(自然界一切声音,包括动物鸣叫)动作效果(一切由动作发出的声音)虚拟效果(气氛渲染等一切非自然声音)功能:增加信息传达,加强“真实感”分担叙事任务表现空间,加强画面内外空间联系表现情绪(比人声含蓄,比音乐自然)渲染气氛象征意义3、音乐声种类:歌——主题歌(一般用于片头片尾,表达思想主题或情节主题)《西游记》《哪吒传奇》《龙猫》《风之谷》插歌(传达情节 渲染情绪 段落过渡)《木兰》《狮子王》《大闹天宫》音乐剧式(代替对白)《美女与野兽》《圣诞夜惊魂》曲——主题音乐(故事主题 人物主题)《哪吒闹海》《小马王》叙事音乐《三个和尚》情绪气氛音乐《龙猫》《魔女宅急便》过渡音乐(串联音乐,用一段音乐连接不同时空的两个段落)功能:概括主题叙事刻画人物渲染情绪与气氛二、声音的设计1、确定总谱——与录音师、作曲定出全片声音设计总方案及声音风格2、方法与应用a.言语※ 文学式言语——多用于文学名著改编,含蓄、隐喻、象征
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