VisualC++基本界面元素-第6章资料.ppt

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6.2.4 菜单的编程控制 其中,nIDNewItem表示新菜单项的资源ID,lpszNewItem表示新菜单项的内容,pBmp用于菜单项的位图指针,nPosition表示新菜单项要插入的菜单项位置。nFlags表示要增加的新菜单项的状态信息,它的值影响其他参数的含义,如表6.3所示。? nFlags值 含 义 nPosition值 nIDNewItem值 lpszNewItem值 MF_BYCOMMAND 菜单项以ID来标识 菜单项资源ID MF_BYPOSITION 菜单项以位置来标识 菜单项的位置 MF_POPUP 菜单项有弹出式子菜单 弹出式菜单句柄 MF_SEPARATOR 分隔线 忽略 忽略 MF_OWNERDRAW 自画菜单项 自画所需的数据 MF_STRING 字符串标志 字符串指针 MF_CHECKED 设置菜单项的选中标记 MF_UNCHECKED 取消菜单项的选中标记 MF_DISABLED 禁用菜单项 MF_ENABLED 允许使用菜单项 MF_GRAYED 菜单项灰显 6.2.4 菜单的编程控制 4.删除菜单项 调用DeleteMenu函数可将指定的菜单项删除,其原型如下: BOOL DeleteMenu( UINT nPosition, UINT nFlags ); 5.获取菜单项 下面的四个CMenu成员函数分别用来获取菜单的项数、菜单项的ID、菜单项的文本内容及弹出式子菜单的句柄。 UINT GetMenuItemCount( ) const; 该函数用来获取菜单的菜单项数,调用失败后返回-1。 UINT GetMenuItemID( int nPos ) const; 该函数用来获取由nPos指定菜单项位置(以0为基数)的菜单项的标识号,若nPos是SEPARATOR,则返回-1。 int GetMenuString( UINT nIDItem, CString rString, UINT nFlags ) const; 该函数用来获取由nIDItem指定菜单项位置(以0为基数)的菜单项的文本内容(字符串),并由rString参数返回,当nFlags为MF_BYPOSITION时,nPosition表示菜单项的位置(第一个菜单项位置为0)。 CMenu* GetSubMenu( int nPos ) const; 6.2.4 菜单的编程控制 【例Ex_Menu】 菜单项的编程控制 (1)用MFC AppWizard(exe)创建一个默认的单文档应用程序Ex_Menu。 (2)选择“查看”→“资源符号”(Resource Symbols…)菜单命令,弹出如图6.12所示的“资源符号”对话框,它能对应用程序中的资源标识符进行管理。 6.2.4 菜单的编程控制 (3)单击 按钮,弹出如图6.13所示的“新建符号”对话框。在“名称”(Name)框中输入一个新的标识符ID_NEW_MENUITEM。在“值”(Value)框中,输入该ID的值,系统要求用户定义的ID值应大于15(0X000F)而小于61440(0XF000)。 (4)关闭“资源符号”对话框,在CMainFrame::OnCreate函数中添加下列代码,该函数在框架窗口创建时自动调用。 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { //…… CMenu* pSysMenu = GetMenu(); // 获得程序菜单指针 CMenu* pSubMenu = pSysMenu-GetSubMenu(1); // 获得第二个子菜单的指针 CString StrMenuItem(新的菜单项); pSubMenu-AppendMenu(MF_SEPARATOR); // 增加一个水平分隔线 pSubMenu-AppendMenu(MF_STRING,ID_NEW_MENUITEM,StrMenuItem); // 在子菜单中增加一个菜单项 // 允许使用ON_UPDATE_COMMAND_UI或ON_COMMAND的菜单项 m_bAutoMenuEnable = FALSE; // 关闭系统自动更新菜单状态 pSysMenu-EnableMenuItem(ID_NEW_MENUITEM,MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED); // 激活菜单项 DrawMenuBar(); // 更新菜单 return 0; } 6.2.4 菜单的编程控制 (5)用MFC ClassWizard处理OnCommand消息并检测用户菜单的nID参数。 BOOL

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