基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南目录
主题一:选择MiniGUI-Threads 或者 MiniGUI-Lite 3
主题二:理解消息循环和窗口过程 9
主题三:对话框和控件编程 20
主题四:使用 GDI 函数 34
主题五:MiniGUI 1.1.0 版本引入的新 GDI 功能和函数 52
主题六:MiniGUI 提供的非 GUI/GDI 接口 65
主题七:MiniGUI 1.1.0 引入的新 GDI 功能和函数之二 84
主题八:MiniGUI和其他嵌入式Linux上的图形及图形用户界面系统 98
主题一:选择MiniGUI-Threads 或者 MiniGUI-Lite自 MiniGUI 从 1998 年底推出以来,越来越多的人开始选择 MiniGUI 在 Linux 上开发实时嵌入式系统。为了帮助嵌入式软件开发人员使用 MiniGUI编写出更好的应用程序,我们将撰写一系列文章讲解基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发,并冠名基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南。本文是该系列文章的第一篇,将讲述如何针对具体项目选择使用 MiniGUI-Threads 或者 MiniGUI-Lite 版本,并比较不同版本对系统软件结构的影响。
1:引言自 MiniGUI 从 1998 年底推出以来,越来越多的
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