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设计与应用课型《吉祥宝贝》导学案
学习课题 《吉祥宝贝》 教具、范画:
课件、范画、磁铁等。 学习目标 1、 感知吉祥宝贝及其作用;
2、 能用线描方法设计吉祥宝贝。
3、 运用添加、简化或夸张的方法表现吉祥宝贝。 学习重难点 能充分发挥想象力,进行大胆夸张的创作,设计出与众不同的吉祥宝贝; 学 具 色卡纸、勾线笔、涂色工具等。 学习过程 导学
环节 教师活动 学生活动 策略 导学内容 美术形象 策略 学习内容 美术形象 分析
功能
引导设境 一、整体感知吉祥宝贝。
1、 引导学生感知吉祥物。
教师提问:你们能说出2008年北京奥运会的五个福娃的名字吗?
一起告诉我:他们是福娃:(贝贝、晶晶、欢欢、迎迎和妮妮)。
2、 教师小结:福娃是我们北京2008年奥运会的吉祥物,是深受我们大家喜爱的可爱的吉祥宝贝。
板书课题:5、吉祥宝贝? ?
独学对学
学生观赏吉祥物实物或图片;
学生思考、回答;
听师小结;
观看课题。
构思设计
点拨启发 二、了解吉祥物的作用。
1、从学生的生活入手,回忆平时见过的吉祥物。 除了福娃,你在哪些场合,哪些地方见过吉祥物?
2、学生思考使用吉祥物的作用。
引导学生思考:这些活动中为什么要用吉祥物? (渲染、烘托活动气氛;象征吉祥如意、给人们带来好运气、代表商品的形象等)
教师小结:其实吉祥物在中国由来已久,像远古时期的图腾崇拜,就是最早时期的吉祥物,人们把一些动物如虎、狼等当作神灵来崇拜、供奉,希望它们能保护自己,给自己带来吉祥三、探究设计方法。
1、 学生分成四人小组,观察书中的吉祥物,说说它们采用的形象和所表达了的含义 教师:请同学们分成四人小组,选一个自己喜欢的吉祥物,互相说一说,它采用了什么形象,想表达什么含义? 教师小结:主要采用了动物、植物或童话人物。
2、 方法探讨。
教师:接下来我想考考大家的眼力。 教师投影三组图片,学生比较它们的不同,教师总结设计方法。
1)你能看出这张图片中,右边的苹果和左边的苹果有什么不同吗?
教师板书:① 添加
2)这是福娃贝贝头上的鱼纹样,你发现它们之间的不同了吗?
教师板书:② 简化
3)你们注意到,右边兔子的眼睛、嘴巴同左边的有什么不一样吗?
教师板书:③ 夸张
3、 观察书中的吉祥物,找出它们的设计方法。 教师:请同学们打开书,你能看出这些吉祥物运用了哪些方法吗?
教师小结:我们在设计吉祥物的时候,可以综合运用几种方法。。 群学交流
学生了解;
学生回忆;
学生思考;
听师小结;
学生探究:
学生分组观察;
学生讨论;
听师小结;
学生观察、比较;
听师总结设计方法;
学生观察;
学生看书;
听师小结。
选择材料 因地制宜 色卡纸、勾线笔、涂色工具等。 比较选择 勾线笔、水彩笔、油画棒等 动手制作 示范步骤 四、尝试练习
1、学生进行图片“对对碰”的游戏 教师:下面我们一起来玩个“对对碰”的游戏。 根据教师提供的主题,学生为吉祥物进行相应的图片搭配。
1)为音乐会设计的吉祥物“咪咪”? ?
A 、走路? ? B、演奏小提琴? ? C、打网球
2)为美术展设计的吉祥物“汪汪”
A、站立? ???B、走路? ?? ?? ? C、拿画笔
2、师生共同示范
教师创设情景:学校要举行优秀作业评选活动,要设计一个吉祥物,我想想用作业本的形象比较合适,可接下来要怎样打扮它呢?谁来帮帮我?怎样让它看起来更可爱、更活泼一些?
学生上台进行添画,教师补充完善。
五、创作表现 教师出示设计主题,学生为以下活动设计一个吉祥物: 1)? ?学校六一庆祝活动;
2)? ?学校田径运动会;
3)? ?学校以上节活动;
4)? ?其他。
创作思考:
1、 夸张头部,表现机灵;
2、 夸大眼睛,表现有神;
3、 腮帮鼓鼓,逗人喜爱;
4、 省去脖子,更加有趣;
5、 添加衣服,站着像人;
6、 笑的表情,加上动作;
7、 色彩简单,形象鲜明;
8、 幽默生动,吉祥和气。 练习反馈
学生参与游戏;
学生与老师共同示范;
学生添画;
学生创作、表现,设计吉祥物。
学生创作思考,记住提示要点。
展示评价
总结拓展
六、比较与评价。
1、 部分同学到前面来展示作品。
2、 对学生的作品展开评价。 说说喜欢谁的设计作品,它吸引你的地方在哪儿。
3、 “祝福传递”活动。 小结感悟 吉祥物是一种特殊的具有象征性的图像;
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