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ProENGINEER二次(protoolkit)开发环境的建
一、首先安装好05与proeWildfire 4.0proeWildfire 4.0的环境下,所以在进入实战之前先得自行安装好相关的工具。至于VS2005和proeWildfire 4.0的安装,本文中就不再累述了。??
二、包含文件工具-选项-项目和解决方案-VC++目录,如图所示:包含文件(添加图中前个目录即可)
图1 包含文件设置
包含文件在proeWildfire4.0安装目录下的protoolkit和prodevelop下。例如,安装在D:\ptc\proeWildfire 4.0下,包含文件分别是:
D:\ptc\proeWildfire 4.0\protoolkit\includes
D:\ptc\proeWildfire 4.0\protoolkit\protk_appls\includes
D:\ptc\proeWildfire 4.0\prodevelop\includes
再选择库文件(添加图中前两个目录即可)
?库文件在proeWildfire4.0安装目录下的protoolkit和prodevelop下。例如,安装在D:\ptc\proeWildfire 4.0下,包含文件分别是:
D:\ptc\proeWildfire 4.0\protoolkit\i486_nt\obj
D:\ptc\proeWildfire 4.0\prodevelop\i486_nt\obj
完成以前两步我们开发环境基本上算是配置完成了。
三、新建项目
新建ProENGINEER项目需要设置几个依赖库文件。设置步骤如下:
注意:不管选择Win32 Release 还是 Win32 Debug 设置Pro/TOOLKIT程序所需要的几个库文件是一样的。
点击 “项目” ---〉“属性”, 选择 “配置属性”---〉“连接器” ---〉“输入”---〉“附加依赖项”
如果选择的是MFC DLL 工程的:
库的设置应为:wsock32.lib mpr.lib psapi.lib protk_dllmd.lib
如果选择的是MFC 应用程序 工程的:
库的设置应为:wsock32.lib mpr.lib psapi.lib protkmd.lib pt_asynchronous.lib
程序开发实例
ProENGINEER插件的入口函数为int user_initialize( int argc, char *argv[], char version, char *build, wchar_t errbuf[80]);结束函数为void user_terminate();
一、新建工程
图3 新建军项目
选择MFC DLL(共享DLL)
图4 新建项目的设置
二、编写代码
1. 添加头文件
#include ProToolkit.h
#include ProMenu.h
#include ProMenuBar.h
#include ProUtil.h
图5 添加头文件
2. 添加代码
图6 添加代码示例图
static int status;
static uiCmdAccessState UserAccessTestMenu(uiCmdAccessMode access_mode);
int MyTest();
FILE * file;
extern C int user_initialize()
{
ProName menumsgfile;
uiCmdCmdId cmd_id = 0;
//在Help菜单的左边添加Test菜单
ProStringToWstring(menumsgfile,usermsg.txt);
status = ProMenubarMenuAdd(Test, Test, Help, PRO_B_FALSE, menumsgfile);
status = ProCmdActionAdd(MyTest, (uiCmdCmdActFn)MyTest, uiCmdPrioDefault, UserAccessTestMenu, PRO_B_TRUE, PRO_B_TRUE, cmd_id);
status = ProMenubarmenuPushbuttonAdd(Test, Hello, Hello, Hello Help, NULL, PRO_B_TRUE, cmd_id, menumsgfile);
return(
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