软件设计过程中常用的几种图(一).docxVIP

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  • 2016-12-18 发布于贵州
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 软件设计过程中常用的几种图(一).docx

软件设计过程中常用的几种图(一)我们在软件开发的过程中无论是使用瀑布模式还是敏捷模式开发,都会有软件设计这个阶段,只不过是设计的范围不同而已,下面我就先简单介绍几个常用的图,下面的图有的是我画的,有的是从google来的,希望大家不要介意,本文的目的在于总结设计阶段所需要的图。1、E-R图--实体联系图 (Entity-Relationship )E-R图为实体-联系图,提供了表示实体型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。构成E-R图的基本要素是实体型、属性和联系,其表示方法为:实体型:用矩形表示,矩形框内写明实体名;属性:用椭圆形表示,并用无向边将其与相应的实体连接起来;联系:用菱形表示,菱形框内写明联系名,并用无向边分别与有关实体连接起来,同时在无向边旁标上联系的类型(1 : 1,1 : n或m : n)。??2、类图类图关系大体上可以分为四种:依赖 (Dependency) UML表示法:虚线 + 箭头关联 (Association)?UML表示法:实线 + 箭头聚合 (Aggregation) UML表示法:空心菱形 + 实线 + 箭头组合 (Composition) UML表示法:实心菱形 + 实线 + 箭头类图主要是根据面向对象的特征,把每个个体类内部定义,类与类之间的关系描述出来。如图:3、流程图图形表示涵义:椭圆--开始和结束符号矩形--操作步骤符号平行

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