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- 2016-12-19 发布于重庆
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仙海网络文案策划笔试题
分类罗列你认为策划在游戏开发中应该承担的工作;策划在工作中应该享有的合理权利;策划应受到的合理限制。
游戏策划一般分为:游戏主策划、系统、数值、剧情,不同职位所承担的工作各有不同。
主策划:是整个游戏的项目领导者,职责就是设计游戏的整体概念和大体方针,以及项目的管理和协调。
系统策划:一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
数值策划:一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
游戏剧情策划:也就是文案策划,一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。当然不仅仅限于剧情写作,跟其他设计配合交流也是重点。
合理权利:对于游戏的理解建议,对于不合理设计提出意见的权利,所提出观点通过后得到公司大力支持的权利。
合理限制:受到整个项目规则的限制,创意是否得到现有技术水平的限制,游戏程序人员对于设计提出的可行性限制,设计创意需要的成本和实现后的利润由公司的商业性决定,游戏公司首先是公司,公司一般放在第一位是利润。
挑1个你熟悉的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),找出它的优点,缺点,自己为这个游戏设计一套改进缺陷的方案。再
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