2012学习总结报告.docVIP

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《Photoshop》学习总结报告 姓 名:席天彦 学 号:123076 班 级:动画B1202 指导老师:王建利 递交日期:2013.10.24 一、学习主题:PS教程学习 二、学习时间:2013年9月1日——2013年10月24日 三、学习地点:南区4号西4J231 四、学习内容:PS基本工具的应用,图层,通道,滤镜,蒙版等。 在近一个月的学习过程中,我对该软件有了初步的认识。 Photoshop软件是目前世界上最优秀的平面设计软件之一,并且广泛用于包装设计、广告设计、网页设计、插图设计、平面设计等领域。 Adobe photoshop 属于位图式的图像软件,用它保存的图像都是位图式图像,但它能够与其它向量式图像软件交换文件,可以打来向量式图像。在制作photoshop图像时,像素的数目和密度越高,图像就越逼真。记录每一个像素或色彩所使用的位元数量,决定了它可能表现出的色彩范围。如果用1位数据来记录,那么它只能记录2种颜色;如果以8位来记录,便可以表现出256种颜色或色调,因此使用的位元数量越多所能表现的色彩也越多。通常我们使用的颜色有16色、256色、增强色16位和真彩色16位,一般所说的真彩色是指24位的。 图像类型 在计算机中,图像是以数字方式来记录、处理和保存的,所以图像也可以说是数字化图像。图像类型大致可以分为以下两种:向量式图像与位图式图像。这两种类型的图像各有特色,也各有优缺点,两者各自的优点恰好可以弥补对方的缺点。因此在绘图与图像处理的过程中,往往要将这两种类型的图像交叉运用,相互搭配、截长补短,使作品更为完整。 1.向量式图像 向量式图像也称矢量式图像,它以数字的矢量方式来记录图像内容。它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。因此它的文件所占的内存容量较小,也可以很容易地进行放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真,精确度较高并可以制作3D图像;但这种图像有一个缺陷,不易制作色调丰富的或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图形不是很逼真,无法像照片一样精确地描写自然界的景色,同时也不易在不同的软件间交换文件。 制作向量式图像的软件有FreeHand、Illustrator、CoreIDraw、AutoCAD等,美工插图与工程绘图多半在向量式图像软件上进行。 2.位图式图像 位图式图像弥补了向量式图像的缺陷,它能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现自然界的景象,同时也可以很容易地在不同的软件之间交换文件,这就是位图式图像的优点;而缺点则是它无法制作真正的3D图像,并且图像缩放和旋转时会产生失真现象,同时文件较大,对内存和硬盘空间容量的需求也较高。 位图式图像是由许多点组成的,这些点称为像素(pixel)。当许许多多不同颜色的点(即像素)组合在一起后便构成了一幅完整的图像。例如,照片由银粒子组成,屏幕图像由光电组成,印刷品由网点组成。位图式图像在保存文件时,他需要记录下每一个像素的位置和色彩数据,因此,图像像素越多(即分辨率越高),文件也就越大,处理速度也就越慢。但由于它能够记录下每一个点的数据信息,因而可以精确地记录色调丰富的图像,可以逼真地表现自然界的景象。 Adobe photoshop 属于位图式的图像软件,用它保存的图像都是位图式图像,但它能够与其它向量式图像软件交换文件,可以打来向量式图像。在制作photoshop图像时,像素的数目和密度越高,图像就越逼真。记录每一个像素或色彩所使用的位元数量,决定了它可能表现出的色彩范围。如果用1位数据来记录,那么它只能记录2种颜色;如果以8位来记录,便可以表现出256种颜色或色调,因此使用的位元数量越多所能表现的色彩也越多。通常我们使用的颜色有16色、256色、增强色16位和真彩色16位,一般所说的真彩色是指24位的。制作位图式图像的软件有Adobe photoshop 、Corel photopaint、Design Painter、Ulead photoImpact等。 在学习Photoshop软件时,理解图像的概念和相关知识也是很重要。比如: 1.图像格式 在计算机绘图中,有相当多的图形和图像处理软件,而不同的软件所保存的图像格式则是各不相同的。 2.分辨率 分辨率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的多少。 老师详细给我们讲解了教材中的各章知识并结合自己的教学经验给我们介绍了自己对该软件的看法和学习技巧。这样,我学到了很多知识。 第一章,是入门篇,老师简单介绍了平面设计。 第二章,我们学习了该软件中的工作界面、图像管理操作、控制屏幕显示模式、控制图像显示区域、

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