我的人工神经网络2基础.pptVIP

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阈值逻辑单元(Threshold Logic Unit,TLU) 阈值: theta 输出结果: y 当 a =theta 时 y=1,反之 y=0。 注意:输出可以是连续的,因为它也可以由一个 squash 函数 s(或 sigma)判定,该函数的自变量是 a,函数值在 0 和 1 之间,y=s(a)。 //初始化训练集合 TrainSet[ ] sets = new TrainSet[ ] { new TrainSet(0, 0, 0), new TrainSet(0, 1, 0), new TrainSet(1, 0, 0), new TrainSet(1, 1, 1) }; //构造单层神经网络 2 个输入节点 1个输出节点 NeuralNetwork nn = new NeuralNetwork(2, 1); slnn = new SingleLayerNeuralNetworks(nn, sets); //训练 slnn.Train(); MessageBox.Show(AND运算训练结束); this.button2.Enabled = true; this.button3.Enabled = true; this.button4.Enabled = true; this.button1.Enabled = true; this.Text = AND运算; AND计算的总体运行过程 阈值逻辑单元,带有 sigma 函数(顶部)和 cutoff 函数(底部) 激活函数(Activation Function) 激活函数——执行对该神经元所获得的网络输入的变换,也可以称为激励函数、活化函数: o=f(net) 1、线性函数(Liner Function) f(net)=k*net+c net o o c 非线性斜面函数(Ramp Function) γ if net≥θ f(net)= k*net if |net|θ -γ if net≤-θ ? γ0为一常数,被称为饱和值,为该神经元的最大输出。 非线性斜面函数(Ramp Function) γ -γ θ -θ net o 阈值函数(Threshold Function)阶跃函数 β if netθ f(net)= -γ if net≤ θ β、γ、θ均为非负实数,θ为阈值 二值形式: 1 if netθ f(net)= 0 if net≤ θ 双极形式: 1 if netθ f(net)= -1 if net≤ θ 3、阈值函数(Threshold Function)阶跃函数 β -γ θ o net 0 4、S形函数 压缩函数(Squashing Function)和逻辑斯特函数(Logistic Function)。 f(net)=a+b/(1+exp(-d*net)) a,b,d为常数。它的饱和值为a和a+b。 最简单形式为: f(net)= 1/(1+exp(-d*net)) 函数的饱和值为0和1。 S形函数有较好的增益控制 4、S形函数 a+b o (0,c) net a c=a+b/2 这三个点正处在两个区间的中间,数学方程式无法判断。为此用人工神经网络判断。输入信号为x ,y。但要求取值都在0,1之间。由于x,y均在1.1~2.1,所有数都减去1.1,归一化就完成了。 处理的基本思路是:自15个已知样品中找出规律,将此规律用于处理三个未确认的样本。 解决实际问题时要根据具体情况确定隐含层的层数和输入层、隐含层、输出层各自的结点数,以使构成的网络达到最优效果。本例中,隐含层取1,输入结点数为2,分别代表触角与翼长;中间隐含层的结点数取3个就够了。输出的结点数取2,设Af样品的输出是(1,0);Apf的输出是(0,1)时为理想输出。由15个已知样品进行训练,选出合适的权值。对于任一未知样品,输出元后,和靠近(1,0)还是靠近(0,1)对比,就可以判断其归属了。 输入信号为x-1.1 ,y-1.1 Af样品的输出是(1,0);Apf的输出是(0,1)学习,检验,预测 结构 McCulloch-Pitts输出 函数定

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