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山东凯文科技职业学院
2012届毕业论文
基于JAVA的五子游戏的开发设计
学 院: 信息学院
学生姓名: 李晨诚
指导教师: 李铁奇
专 业: 计算机网络技术
班 级: 09级 1班
完成时间: 2012年6月27日
摘 要
人工智能是一门正在迅速发展的新兴的,综合性很强的交叉科学。它与生物工程、空间技术一起被并列为二十一世界三大尖端技术。它的中心任务是研究如何使计算机去做那些过去只能靠人的智力才能做的工作。目前各发达国家都把人工智能作为重点项目,列入本国的高科技发展计划当中,投入巨大的人力和物力。
计算机人机对弈也是其中之一。作为人智能研究的一个重要分支,计算机博弈是检验人工水平的一个重要方面。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。
五子棋人机对弈是计算机博弈中的一种。研究其计算机算法,可以让我们看到人工智能的稚形,也有助于我们人脑的开发。五子棋是我国发明的,研究它可以让更多的外国人了解五子棋,这有助于我国优秀文化的推广。
关键词:人工智能,计算人机对弈,五子棋,算法
目 录
第一章 绪 论 1
第二章 需求分析 2
2.1业务需求 2
2.1.1 此系统使用范围要求 2
2.1.2 功能要求 2
2.2 性能需求 3
2.3 系统平台需求 3
第三章 五子棋的相关基础 4
3.1五子棋解释 4
3.2五子棋基本规则 4
3.3五子棋常用术语 4
第四章 开发工具、环境及其技术 7
4.1 JAVA简介 7
4.2 JAVA 编程环境 8
4.2.1 环境变量 8
4.2.2 Eclipse插件 8
第五章 详细设计 10
5.1程序设计思路 10
5.1.1.设计思想 10
5.1.2.程序设计分析 10
5.2 程序设计 12
结论 22
参考文献 23
致 谢 24
第一章 绪 论
电脑已经深入到日常工作和生活的方方面面,比如文字处理、信息管理、辅助设计、图形图像处理、教育培训以及游戏娱乐等。Windows系统的推出使电脑从高雅的学术殿堂走入了寻常百姓家,各行各业的人们无须经过特别的训练就能够使用电脑完成许许多多复杂的工作。然而,虽然现在世界上已经充满了花样繁多的各种软件,但它们依然不能满足用户的各种特殊需要,人们还不得不开发适合自己特殊需求的软件。Java语言作为一种面向对象的编程语言,具有分布式,可移植,高性能,多线程等特点。通过系统的学习,人们就可以使用它开发出功能齐全,满足特殊需求的应用程序。Java语言易学易用,对学习者掌握技能,开拓思维都有很大的帮助。 我作为一名学生,在系统的学习了Java语言之后,经常用它搞一些小程序。这次毕业设计,正好将学过的Java语言中的各种技术综合起来,用Jbuilder2006开发工具编写一个小游戏,既对自己学过的技能进行一次检验,也能系统地将学过的知识复习巩固。
随着计算机技术的不断发展,网络技术的普及范围越来越广,网络能够提供的服务多样、便捷,已经成为人们生产生活中不可缺少的重要组成部分。如今网络休闲游戏发展迅速,它凭借健康、方便、互动性强、益智等诸多优点,成为大部分现代人休闲娱乐的首选。
网络五子棋游戏是使用Java语言开发的一款游戏。它使用SOCKET建立连接,多线程处理数据,以及可嵌入网络浏览器的ALET作为客户端,这些特点使这款游戏无论是服务器还是客户端的实现都相对容易。通过对该软件的编写,还可以巩固我们对以上各种知识的掌握和理解。
第二章 需求分析
为了开发出真正满足用户需求量的软件产品,首先必须知道用户的需求。软件需求中包括了多个方面来说明用户需求。在这一章中,主要从以下几方面来说明系统的需求。
2.1业务需求
2.1.1 此系统使用范围要求
此系统为智力游戏,适合于各类游戏爱好者。由于其经典性及其游戏的简单性,各类人士都可以也都爱玩。人们在与电脑对战享受娱乐的同时,也会体会到自己的智力也会有所提升。
2.1.2 功能要求
该款游戏主要由一下几个模块组成:
人机对弈模式:选择该模式可以实现人与电脑之间的对弈,电脑会智能的选择该在哪处下子,并会在每次下棋结束后判断是否有哪方已经获胜,如果获胜则结束本局游戏,并提示玩家游戏结束。
人人对弈模式:选择该模式可以实现人与人之间的对弈,系统会提示哪方先下,然后玩家之间交替的下棋,同样系统会在下完每次棋后判断是否有哪方已经获胜,如果获胜则结束本局游戏,并提示玩家游戏结束。
悔棋功能:这个功能也
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