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数据结构课程设计
走迷宫
学号:200908204136
姓名:熊军
日期:6月16日
一、题目说明
.分别用以下算法实现。并设计图形用户界面提供迷宫大小、入口及出口位置和初始状态等,演示走迷宫的过程和结果。
1.递归算法。
2.使用栈作为辅助结构。
3.使用队列作为辅助结构。
二、总体设计方案以及细节设计
为实现上述程序功能,主要使用的JAVA AWT和JAVA SWING包
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import hartech.ui.*;
3. 本程序包含四个模块:
1) 主程序模块:
package mg;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
/**
* pTitle: maze Global class/p
*
* pDescription: /p
*
* pDate: 2006-08-31 /p
*/
public class Main {
// _reset 变量用于reset时用
static int rows = 12, cols = 14;
static int speed_reset = 50, speed = speed_reset;
static JToggleButton[][] buttons;
static Walking walking;
static boolean[][] brick, brick_reset = {
{ true, true, true, true, true, false, true, true, true, true,
true, true, true, true, },
{ true, false, false, false, true, false, true, true, true, true,
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