比赛排名数学建模.pptxVIP

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足球比赛排名问题 报告人:龚珣一、问题引入二、问题分析三、合理假设四、建模与求解模型1:总积分法模型2:平均积分法模型3:特征向量法模型3’:得分矩阵法模型4:参数法模型5:概率法一、问题引入 众所周知,足球界对同一赛事中比赛结果的排名有现成的算法,例如,循环比赛结果的排名,按二分制(或三分制)计算总积分,以总积分的高低来决定名次的先后(总积分相同者,再比净胜球的多少、总进球的多少,再相同就抽签决定)。但是,这一算法着眼于排出比赛的胜负名次,并不能合理反映出各队真实水平的高低。比赛名次当然主要决定于各队的真实水平,但各队在比赛场次安排中“运气”的好坏也有相当的影响,比如某队在比赛中避开了强队而大胜弱队,就是由于“运气”好而得分高的例子。我们不能完全排除这一类因素,但应尽可能合理的考虑并处理它。 我们的目标就是针对这种不规则的比赛数据提出一种算法,尽可能合理地反映各队真实水平。二、问题分析 本问题讨论的难度,即足球队之间比赛结果不具有传递性。如甲队胜乙队,乙队胜丙队,然而丙队可以平甚至胜甲队。再有甲队该场胜乙队,而另一场比赛可能乙队胜甲队,即便两场都是甲队胜了,也可能第一场3:2胜,第二场却是2:0胜了。然而数学上任何排序问题都应具有传递性,严格地将不具有传递性就无法排序。 总体实力与一次比赛中所体现的实力并不总是相等,每次比赛的胜负并不取决于总体实力,而取决于比赛中所体现的实力。各队在每次比赛中所体现的实力并不一样强,有发挥失常也有超常发挥。虽然比赛结果不具传递性,并不妨碍我们比较实力。 确定这一问题是一个随机模型。某队在比赛中的表现是一个随机变量,有均值也有方差,服从一定的分布。每场比赛实际上是两个球队分别独立抽样,比赛的结果实际上是比较样品的大小。正是由于抽样的随机性,各种不同的结果分别按不同的概率发生,因而造成比赛结果的不可传递性。所以足球队进行排序应理解为是对均值的排序。变量是随机,但均值却是不变的,从道理上讲,是不受某场比赛结果所左右的。因此,对均值进行排序从数学上看是合理的。 那么问题来了:随机问题要能用较为准确的结论,应该有丰富的观测数据。根据根据大数定律频率代替概率可得到较为可靠结果,然而实际很多球队之间根本没有比赛过,“无米之炊”的感觉。三、合理假设简化问题,先作如下假设:比赛是确定型的,或者每个队方差均为0,抽样结果就是均值;比赛的结果是可以精确反映相对实力的,没有误差;比赛的场次是完全的,任意两个队之间都有比赛成绩。例子A、B、C、D四个球队循环赛,比赛结果如下:积分如下:排名:CA=DB (A、D比净胜球DA)CDAB ABCDA3:21:21:1B1:35:1C2:4D胜(2分)平(1分)负(0分)总积分A1113B1022C2014D1113四、建模与求解模型1 总积分法按两分制(或三分制),即胜一场得两分或三分,平一场的一分,负一场不得分。计算各队在所有比赛中的总积分,按总积分的高低排出名次。优点:综合考虑比赛的情况,也设法多利用一些结果信息。缺点(1)没有考虑对手的情况,胜第二名和胜最后一名是一样看待; (2)没有考虑胜负的程度,9:0与5:4没有差别; (3)没有考虑比赛场次的多少,显然多参加比赛有利。结论:只适用于循环赛。比赛场次少的队吃亏。模型2 平均积分法将每个队的总积分除以该队参加比赛场次,得出每场平均积分。按各队平均积分的高低来排名。一区:A、B、C、D二区:E、F、G、H、I胜(2分)平(1分)负(0分)总积分E3107F1214G1032H0222I2024ABCDEFGHI总积分324374224平均积分10.671.3311.7510.50.51按各队平均积分的高低排名(相同则比较平均净胜球)?模型1中缺点(1)(2)仍无法克服。为克服缺点(1),自然的算法应该是:胜强队得分应该多一些,胜弱队得分应少一些。给每个队赋予一个“强弱系数”(非负实数),来反映各队的强弱,强队的系数大,弱队的系数小。如果对手的强弱系数为,胜了它,得分为这个系数对基本得分2分进行加权,为2 分。由此提出了特征向量法。特征向量法?记第队为(1N)。算出总得分,先对每个对的各场比赛中按二分制的平均得分,记为如果两队没有比赛过,就取 ,特别 (严格来说,对于没有比赛过的,取不合理,相当于判输了比赛,相对于其他队就吃亏了)。将的得分用的强弱系数,则对的得分变为,总得分为 (*)?算出的各队总得分了各队实力强弱的比,可以作为排名的标准。目的是为了求出反映各队实力强弱比的向量为了求又要用到反映各队实力强弱比的另一个向量将、 都写成列向量形式,并记矩阵,则(*)式可以写成矩阵形式 (**)由于未知,当然不能直接从这个公式算出来,因为、 都是反映各队实力强弱比的向量,有理由认为他们所反映的比相同,即存

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