2014编程规和例.docVIP

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4 可读性 4-1:注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。 说明:防止阅读程序时产生误解,防止因默认的优先级与设计思想不符而导致程序出错。 示例:下列语句中的表达式 word = (high 8) | low (1) if ((a | b) (a c)) (2) if ((a | b) (c d)) (3) 如果书写为 high 8 | low a | b a c a | b c d 由于 high 8 | low = ( high 8) | low, a | b a c = (a | b) (a c), (1)(2)不会出错,但语句不易理解; a | b c d = a | (b c) d,(3)造成了判断条件出错。 4-2:避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。涉及物理状态或者含有物理意义的常量,不应直接使用数字,必须用有意义的枚举或宏来代替。 示例:如下的程序可读性差。 if (Trunk[index].trunk_state == 0) { Trunk[index].trunk_state = 1; ... // program code } 应改为如下形式。 #define TRUNK_IDLE 0 #define TRUNK_BUSY 1 if (Trunk[index].trunk_state == TRUNK_IDLE) { Trunk[index].trunk_state = TRUNK_BUSY; ... // program code } 4-1:源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 说明:便于程序阅读和查找。 示例:以下代码布局不太合理。 rect.length = 10; char_poi = str; rect.width = 5; 若按如下形式书写,可能更清晰一些。 rect.length = 10; rect.width = 5; // 矩形的长与宽关系较密切,放在一起。 char_poi = str; 4-2:不要使用难懂的技巧性很高的语句,除非很有必要时。 说明:高技巧语句不等于高效率的程序,实际上程序的效率关键在于算法。 示例:如下表达式,考虑不周就可能出问题,也较难理解。 * stat_poi ++ += 1; * ++ stat_poi += 1; 应分别改为如下。 *stat_poi += 1; stat_poi++; // 此二语句功能相当于“ * stat_poi ++ += 1; ” ++ stat_poi; *stat_poi += 1; // 此二语句功能相当于“ * ++ stat_poi += 1; ” 1.空行 在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。 示例 // 空行 void Function1(…) { … } // 空行 void Function2(…) { … } // 空行 void Function3(…) { … } 在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。 示例 // 空行 while (condition) { statement1; // 空行 if (condition) { statement2; } else { statement3; } // 空行 statement4; } 2.代码行 一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。 示例:如下定义。 int width, height, depth; // 宽度高度深度 应改为如下。 int width; // 宽度 int height; // 高度 int depth; // 深度 if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加{}。这样可以防止书写失误。 示例:如下代码。 if (width height) dosomething(); 应改为如下。 if (width height) { dosomething(); } 尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则) 如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。本建议可以减少隐患。例如 int width = 10; // 定义并初绐化width int height = 10; // 定义并初绐化height int depth =

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