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- 2016-12-21 发布于浙江
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第5章 编辑修改器 本章导读: 在编辑修改器列表中提供了几十种修改器,可以分为选择修改器、世界空间修改器、对象空间修改器3种类型。在本章中我们将学习常用编辑修改器的作用和使用方法。 * 5.1.1 对象的名称和颜色 在修改命令面板的名称栏中可以修改选取对象的名称。单击名称栏后面的颜色框可以打开“对象颜色”对话框,在对话框中可以设置对象在视口中显示的颜色。 * 5.1.2 修改器堆栈 在编辑修改器列表中选择一个修改器的名称,选择的修改器会添加到编辑修改器堆栈中。如果编辑修改器堆栈中带有加号 按钮,那么单击这个按钮会显示出修改器的子对象级别。在修改器堆栈的下方提供了管理堆栈的功能按钮。 * 修改器列表 子对象级别 功能按钮 展开修改器 5.1.3 自定义命令面板 在命令面板的左上方的空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中可以选择命令面板停靠的位置。 停靠:将命令面板固定在主界面的一侧。 浮动:取消命令面板的固定,可以随意拖动命令面板的位置。 最小化:只显示命令面板的名称,将光标放置到名称上后会显示出完整的命令面板。 * 5.2 挤出修改器 选中样条线后进入到修改命令面板,在修改器列表中加入挤出修改器就可以将样条线拉伸成为三维模型。 * 5.3 倒角修改器 倒角修改器可以同时对样条线进行挤压和倒角处理,使之形成带有厚度和倒角的三维模型,主要用于制作文字造型。 * 5.4
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