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纵观这个模块,实际上是buddy算法的核心所在.除了buddy算法的几个核心函数,
其余都是简单的再封装.
I) 全局量,概述
从头到尾的看吧.首先是几个变量的声明,这些变量是lru表的关键组成部分:
nt nr_swap_pages; /*可用(空闲)的swap page 数量*/
int nr_active_pages;/*active_list 中的ram页面个数*/
int nr_inactive_dirty_pages; /*inactive_dirty_list 中ram页面的个数*/
pg_data_t *pgdat_list; /*node 表*/
struct list_head active_list; /*像那些被频繁访问的页面*/
struct list_head inactive_dirty_list; /*修改过的,看起来最近不会被访问到
的一般已经从进程的页表中脱离*/
在分析mm/filemap.c的时候分析过lru. mm/memory.c中也稍有涉及,主要是从lru表中恢复页面映射.
这里再次用一个图表看一下lru队列和操作lru的几个关键函数的作用:
mm-rss *********************************
|swap_out-try_to_swap_out
active_list-******************************* |
/\ | refill_inactive_scan
|page_launder \ / \ /
inactive_dirty_list-*****************************************************
| page_launder
\ / (wite back to disk if necessary)
zone_t-inactive_clean_pages-************* reclaim_直接使用
| kreclaimd-reclaim_page
\ /
zone_t-free_area(buddy)-***********************
这里除了定义lru的几个队列再无其他和lru相关的东西了,我也就是这样简单提提.
接下来是关于zone的一组参数:(没有什么好解释的)
/*zone 参数*/
static char *zone_names[MAX_NR_ZONES] = { DMA, Normal, HighMem };
static int zone_balance_ratio[MAX_NR_ZONES] = { 32, 128, 128, };
static int zone_balance_min[MAX_NR_ZONES] = { 10 , 10, 10, };
static int zone_balance_max[MAX_NR_ZONES] = { 255 , 255, 255, };
II)Buddy 算法核心
最后开始理解最终要的buddy系统,为了说明白算法到底如何工作,我们先来引入几个重要的概念:
1)某组page:
假设order是2,则page_idx是0-3的是一组,4-7是一组.组中最低地址的那个页面代表这个组连接进area的list链表,并且组内其他page不会存在于其他任何area的list。
2)组对(相关组):
area中有两个重要的数据结构:
(1)list : 属于此order(area)的pgae,或者page组的链表
(2)*map : 每一位代表一对相关组(buddy)。所谓相关组就是可以合并成更高order的两个连续page组,我们也称之为相关组.
map中的组对bit位的意义我们暂且不说,当释放时0代表这对相关组的其中一组还
在使用,无法合并,如果释放是1
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