苹果iOS操作系统整体架构层次讲解.docxVIP

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  • 2016-12-21 发布于北京
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苹果iOS操作系统整体架构层次讲解iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。? ? 1.Core OS层-----包含核心部分、文件系统、网络基础、安全特性、能量管理和一些设备驱动,还有一些系统级别的API。?? ? 2.Core Services层----提供核心服务,例如字符串处理函数、集合管理、网络管理、URL处理工具、联系人维护、偏好设置等。?? ? 3.Media层----该层框架和服务依赖Core Services层,向Cocoa Touch层提供画图和多媒体服务,如声音、/图片、视频等。?? ? 4.Cocoa Touch层----该框架基于 iPhone OS应用层直接调用层,如触摸事件、照相机管理等,包该层含UIKit框架和Foundation框架。? ? 其实iOS是基于UNIX的,所以我们完全可以相信这个操作系统,要知道从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多。?? ? 位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。核心操作系统层包括以下这些组件:?? ? OS X Kernel ? ?Mach 3.0 ? ?BSD?? ? Sockets ? ? Power Mgmt ?File System?? ? Keychain ? ? Certificates ? Security?Bonjour?? ? 第二层是核心服务层,我们可以通过它来访问iOS的一些服务。它包括以下这些组件:?? ? Collections ? ? Address Book ? Networking?? ? File Access ? ? SQLite ? ?Core Location?? ? Net Services ? ?Threading ? ?Preferences?? ? URL Utilities?? ? 第三层是媒体层,通过它我们可以在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制,图形的绘制,以及制作基础的动画效果。它包括以下这些组件:?? ? Core Audio ? ? OpenGL ? ?Audio Mixing?? ? Audio Recording ? Video Playback ? JPG,PNG,TIFF?? ? PDF ? ? Quartz ? ?Core Animation?? ? OpenGL ES?? ? 最上面一层是可触摸层,这一层为我们的应用程序开发提供了各种有用的框架,并且大部分与用户界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。它包括以下这些组件:?? ? Multi-Touch Events ?Core Motion ? Camera?? ? View Hierarchy ? Localization ? Alerts?? ? Web Views ? ? Image Picker ? Multi-Touch Controls?在Cocoa Touch层中的很多技术都是基于Objective-C语言的。Objective-C语言为iOS提供了像集合、文件管理、网络操作等支持。像UIKit框架,它为应用程序提供了各种可视化组件,比如像窗口(Window)、视图(View)和按钮组件(UIButton)。Cocoa Touch层中的其他框架,对我们在应用程序中的开发来说也是非常有用的,如访问用户通信录功能框架、获取照片信息功能的框架、负责加速感应器和三维陀螺仪等硬件支持的框架。初级:了解iOS开发流程,界面实现,官方SDK一般了解。中级:了解obj-c特性,官方SDK某些点很深入,算法、数据结构、数据库等IT技术能熟练运用并调优。可自己编写简单的SDK。高级:掌握obj-c特性和不足,系统设计,底层SDK开发,更多用C

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