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开荒至此,前五号英雄难度boss均已完成击杀,现对开荒中遇到的问题做一个总结。本心得建立在所有团员对boss的技能均有初步了解的情况之上。
团队配置:
T:DKT、ZST(可DPS)
H:NQ、NS、ND(可DPS)
DPS:DK(邪)、SS、FS(火)、LR、DZ
一号:莫卓克(参考灭团次数:3)
1、正常打法:
10个人五五分队,本体1T2治疗2DPS,分身1T1治疗3DPS(能切4治疗更稳),两边都要求有一位能吃双倍践踏的(如DZ、SS、DK等),同时分好3个人固定去吃水晶。
两边的循环都一样:出水晶→吃践踏→跑水晶(循环几次)→躲黑水
2、灭团点:
①因为远程不足,可能导致得有一位近战去吃水晶,近战打嗨了忘记吃就比较悲剧
②走位失误导致没有安排吃践踏任务的人和T靠近了误吃双倍践踏减员。
二号:督军佐诺兹(参考灭团次数:43)
1、打法:
①首先是分组:远程(LR、SS、FS)加一位治疗(ND)为一组
DKT、DZ、NS为一组
ZST切DPS、邪DK、NQ为一组
②白天阶段:常规站位,撞球开荒团队一般选择7755或者7555。第四次撞完之后所有人集合治疗大招(宁静、灵魂连接、翅膀神恩开刷)加上英勇rush。
白天阶段关键在于处理“干扰之影”。安排如下:
T全程侧拉boss,即T—boss—远程组,呈一个90°直角站位;
远程组中了干扰之影:术士左,猎人左后、奶萨后、奶德右后、法师右;
近战组中了干扰之影:战士右前,DZ右、冰DK右后;
所有人盯好DBM,提示要干扰之影了就做好准备,一旦发现自己中了停下手中的工作第一时间跑位,能解自己解,尽量别炸人;
T注意看好球的位置(高总啊高总……)
③黑夜阶段:安排如下:
T拉着boss去找中间的大触须,DZ开技能挂双目标(boss加大触须)
远程组先打触须旁的连枷,再急火杀掉开场站位附近的两个眼柄,最后去处理正中间的第三个眼柄
近战组撞完球之后直接穿过boss去就位,一进黑夜秒掉连枷,然后急火按照由远及近的顺序杀掉两个眼柄。
2、灭团点
①撞球失误,因为开小差忘记走等原因多撞了,导致治疗压力陡增
②干扰之影没有及时跑开,这里推荐看到debuff出了给个1秒的时间再解
③干扰之影解完之后末日黑洞正好过来被撞直接死,这就要求自己根据自己的血量决定是否去分摊,当然了如果三个干扰之影全点近战比较悲剧,只能说是脸黑
④T注意看好球的位置,不要错过了球或者自己误撞了球(高总啊高总…………)
⑤黑天阶段处理速度不够快,连枷一定第一时间秒掉,宁静看着开。T组的奶萨一开始可以帮忙照看下远程组的血,一般打掉第一个连枷之后就可以直接去看T组的另外两个人
⑥T和治疗没有良好的沟通,容易造成灵魂汲取加普攻秒人,奶骑注意给好牺牲(这一点的话我推荐先把T和奶骑培养成基友……)
三号:未眠者约萨希(参考灭团次数:7)
1、打法
①首先说说英雄难度下每种颜色的球有什么变化
黄球:范围AOE,同时碰到黄绿加快AOE频率,碰到黑多出两拨小怪
蓝球:吸蓝,没变化
绿球:溅射AOE,没变化
紫球:每一层“耗蓝”治疗给治疗目标叠加一层debuff,叠到5层全屏5WAOE伤害
黑球:出小怪,碰到黄软多出两拨
红软:AOE,离得越近伤害越低
②基本打法:1T2治疗,T为DKT最优,治疗奶萨和奶骑最优
一般根据DBM提示来打对应颜色的软泥即可,除了一种情况推荐与DBM指示不同:即当出现的组合为红绿黄黑时,推荐击杀黄球,因为黑球会出两拨小怪,开荒时DPS不足杀的慢,小怪伤害很高,治疗不一定加的上。
附上两种比较恶心的组合的对应站位安排:
红绿黄黑:闻名遐迩的“王力宏”组合。杀黄,近战站boss XX正下方(……),远程贴近boss红圈分散站(贴近加分散),鸟德可以宁静帮助抬血。
黄红紫黑:杀黄,近战同上,远程根据安排分站两侧,并且贴近红圈(贴近加两侧)
一般到了12%-15%血量的时候就可以rush了,英勇一般留给“王力宏”组合。
根据DPS情况,可以留1、2个近战挂王
一般出了蓝球让猎人或者火法削血量(但小怪还是一定要A的,如果A小怪来不及处理蓝球,就让挂王近战去处理),第一次出蓝球奶萨对应地插潮汐图腾或者牧师唱希望圣歌。是
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