软件工程-01软件工程学概述.pptVIP

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  • 2016-12-18 发布于广东
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极限编程(eXtreme Programming,XP) XP的12个有效实践 客户作为开发团队成员(On Site Customer) 计划博弈(Planning Game) 系统隐喻(System Metaphor) 简化设计(Simple Design) 集体拥有代码(Collective Code Ownership) 结对编程(Pair Programming) 测试驱动(Test-driven) 小型发布(Small Releases) 重构(Refactoring) 持续集成(Continuous integration) 代码规范(Coding Standards) XP开发人员典型日工作模式(早九晚五) XP的整体开发过程 XP的迭代过程 Microsoft拥有自己的软件开发过程 微软过程准则 项目计划应该兼顾未来的不确定因素 用有效的风险管理来减少不确定因素 经常生成并快速地测试软件的过度版本 采用快速循环、迭代的开发过程 用创造性的工作来平衡产品特性和产品成本 项目进度表应该具有较高的稳定性和权威性 使用小型项目组并发地完成工作 在项目早期把软件配置基线化,项目后期则冻结产品 使用原型验证概念,对项目进行早期论证 把零缺陷作为追逐的目标 里程碑评审的目的是改进工作,切忌相互指责 微软过程 微软过程软件生命周期 微软过程模型 生命周期模型 长处 短处 进化树模

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