第06章显示器与控制器设计周士栋.pptVIP

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第六章 显示器与控制器设计 本章知识框架 一、人机界面简介 1.概念: 界面(interface):两物交接的地方 人机界面(man-machine interface):人同机器硬件及软件间的界面。 2.人-机硬件界面 硬件:是人机系统中为人所使用的各种有形体的机具构件 研究人机界面就是要研究人与显示器、控制器达到理想的匹配 3.人-机软件界面 在人机系统中,人与机器的信息交换,除了必须依靠硬件界面外,还需依赖软件(software)界面 二、视觉显示器的设计 1. 视觉显示器 利用人的视觉通道传递信息的装置 手表、电视机、计算器 分类 显示状态:动态、静态 显示功能:定性、定量 结构和显示方式:表盘指针式、信号灯、电 子显示器 二、视觉显示器的设计 2.视觉显示器的设计和选用原则: 选用最适宜的视觉刺激维度作为传递信息的代码 显示精度与人的视觉辨认特征相适应 尽量采用形象直观并于人的认知特点相匹配的显示格式 尽可能实现综合显示 目标和背景之间有适宜的对比关系 具有良好的照明水平和系统兼容性 二、视觉显示器的设计 3.视觉显示器空间特性的设计要求 a.显示器的空间设置设定 观察角度:水平视线偏15°为最佳观察角度 视觉作业区:人眼对视野不同区域察觉和辨别能力有所不同,对于搜索作业中心视野优于边缘视野 b.空间排列原则 重要性原则、使用频数原则、功能原则、使用顺序原则 c.显示器各元素的最小允许尺寸 显示器尺寸往往是影响能见性和清晰度的重要原因。 刻度标记:大、中、小 刻度间距:刻度间距最好设计成与需要读出的最小单位在刻度盘上的读数一致,尽量避免内插读数 二、视觉显示器的设计 4.视觉显示器的信息编码 1、单维视觉编码 用视觉刺激物的单一属性作为代码进行的信息编码称为单维视觉编码 颜色、形状、线长、亮度、面积、闪光、字母等都可用作单维视觉编码 2、多维视觉编码 多维视觉编码指同时将两个以上刺激特征结合一起作为代码的视觉编码 多维余度编码、多维复合编码 二、视觉显示器的设计 5.符号标志 符号标志的选择 符号编码作为传递信息的编码具有简单、不受文化知识和语言差异限制的优点 评价符号标志的适用性通常采用直选法、主观评价法、反应时法、混淆矩阵法 符号设计中的知觉因素 形-基分明、边界明显、闭合、简明、整体 三、听觉显示器的设计 概述: 听觉显示器是利用声音通过人的听觉通道向人传递信息的装置。 声音听觉显示器、言语听觉显示器 优缺点: 易引起人的随意注意,反应速度快,不受照明条件限制 信道容量低于视觉,对复杂信息模式的短时记忆保持时间较短 三、听觉显示器的设计 1.听觉显示器设计的一般原则 使它与人的听觉通道特征相匹配 听觉刺激所代表的意义一般应与人们已经习惯的或自然的联系相一致 避免采用声音的强度、频率、持续时间等信息代码的极端值 信号的强度应高于背景的噪音 尽量使用间歇和可变的声音信号,不同声音信号应当分时段呈现 显示复杂的信息时可采用两级信号 三、听觉显示器的设计 2.听觉信号编码 在声音信号编码中,常使用声音的强度、频率、持续时间、方位等维度特征,人对不同声音信号的识别依赖于人对信号特征的绝对辨别能力。 三、听觉显示器的设计 3.听觉告警信号 a.听觉告警显示器的选择 汽笛、雾角、蜂鸣器、哨子 b.告警信号的选择 1)告警信号的音高频率范围应以150-1000Hz为宜 2)信号至少应该由4个主要频率组成 3)信号尽量用谐音频率成分组成 4)信号的主要频率成分中至少有2/5的谐音成分落入1000-4000Hz的频率范围内 5)采用使信号基频滑移的方法向接受者传递紧急事件的信息 四、控制器的设计 概述: 控制器是人用以将控制信息传递给机器,使之执行控制功能的装置 人也通过触觉和本体觉从控制器那里接受到完成作业所需要的反馈信息 1.控制器的分类 操作所用的身体器官或行为:手控制器、足控制器、言语控制器 输入信息的特点:离散为选控制器、连续调节控制器 运动方式:平移式控制器、旋转式控制器 四、控制器的设计 2.控制器的编码 七种方式:标论、颜色、大小、形状、表纹、操作方式和位置 3.控制器的尺寸 控制器的尺寸包括形状和大小等参数。 由控制作业的要求、控制器的位置,在特定耦合条件下手的解剖特点、生物力学特征、人体测量尺寸等多种因素决定 4.控制器的阻力 操作者驱动控制器需要克服一定的阻力 控制器阻力类型:弹性阻力、静摩擦力和滑动摩擦、粘滞阻尼、惯性 四、控制器的设计 5.控制器的排列 1)位置安排的优先权 当具有许多控制器且它们不可能都安装在最佳操作区时,应该根据控制器的重要性和使用频数来确定它们的排列优先权 2)功能组合与顺序排列 具有相同功能的控制器或者所有与某一子系统相联系的控制器,只位置上构成一个功能整体。所有同类设

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