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- 2016-12-23 发布于贵州
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南京晓庄学院数学与信息技术学院
《网络游戏设计》
课程考查报告
《加农炮射击游戏》的设计与实现
所在院(系): 数学与信息技术学院
学 生 姓 名 : 李 伟
学 号 :
班 级 : 10网络工程
指 导 老 师 : 李 青
完 成 时 间: 2013/05/05
目录
1 前言 1
1.1 课程背景与意义 1
1.2 主要完成的工作以及论文结构 2
1.2.1 本文的主要工作 2
1.2.1 论文结构 2
2 系统开发的相关技术介绍 3
2.1 系统体系结构模式的选择 3
2.2 AS3.0 3
2.2.1 AS3.0的技术特性 3
2.2.2 AS3.0主要的优点 4
3 系统分析和设计 4
3.1 功能模块分析和设计 4
3.2 性能需求分析 4
3.3 数据库分析和设计步骤和原则 5
4 系统功能的具体实现与测试 6
4.1 系统开发环境 6
4.2 前台实现 6
4.2.1系统前台首页 6
4.2.2用户注册设计及实现 6
4.2.3 记录管理 7
5 总结 7
附录 代码 8
参考文献 11
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