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* 计算机软件技术基础 第二章 数据结构及其运算(上) * 队列的初始化 建立一个循环队列顺序存储空间(初始化循环队列顺序存储空间)的C++描述如下: using namespace std; template typename T //模板声明,T为类型参数 void init_Queue( T *q, int m, int *front, int *rear, int *s ) { q = new T[m]; *front = m; *rear = m; *s = 0; return; } 释放循环队列的顺序存储空间,可以用“delete q;”。 * 计算机软件技术基础 第二章 数据结构及其运算(上) * 假设循环队列的初始状态为:*front=*rear=m,s=0则循环队列的入队算法为: 算法: 在循环队列中插入新元素x。 using namespace std; template typename T //模板声明,T为类型参数 void addcq( T *q, int m, int *rear, int *front, int *s, T x ) { if ((*s == 1)(*rear ==*front)) { printf(“Queue-OVERFLOW\n”); return; } *rear = *rear + 1; if (*rear == m+1) *rear = 1; q[*rear-1] = x; *s = 1; return; } * 计算机软件技术基础 第二章 数据结构及其运算(上) * 分析 在这个算法中, Queue-OVERFLOW表示队列已经满了,如果再要插入一个元素将要发生上溢。 不管队列原来的状态如何,插入一个元素后将变为非空(置s=1)。 * 计算机软件技术基础 第二章 数据结构及其运算(上) * 假设循环队列的初始状态为:*front=*rear=m,s=0。则循环队列的退队算法为: 算法: 在循环队列中删除排头元素y。 using namespace std; template typename T //模板声明,T为类型参数 void delcq( T *q, int m, int *rear, int *front, int *s ) { T y; if ( *s==0 ) {printf(“Queue-UNDERFLOW\n”); return;} *front = *front + 1; if ( *front = = m+1 ) *front=1; *y = q[*front - 1]; if ( *front == *rear ) *s=0; return; } * 计算机软件技术基础 第二章 数据结构及其运算(上) * 分析 在这个算法中, Queue-UNDERFLOW表示队列已空,此时再删除一个元素将发生下溢错误。 在循环队列中删除一个元素后,如果排头指针与队尾指针相等,则说明队列变空(不可能为满),此时要置标志s为空状态(置s=0)。 这种处理方法的缺点:要为标志的设定和判断花费一定的时间。 * 计算机软件技术基础 第二章 数据结构及其运算(上) * 课后练习 2.2(第152页) 试写出在顺序存储结构下逆转线性表的算法,要求使用最少的附加空间。 2.5 (第152页) 设循环队列的容量为70(序号为1~70),现经过一系列的入队与退队运算后有: ⑴ front=14,rear=21; ⑵ front=23,rear=12。 问在这两种情况下,循环队列中各有多少个元素? * 计算机软件技术基础 第二章 数据结构及其运算(上) * 2.6(第152页) 试图示 在执行过程中,运算符栈和操作数栈的变化情况。 2.7(第152页) 试编写一个算法,将两个有序顺序表合并成一个有序的顺序表。 2.8(第152~153页) 设栈S和队列Q的初始状态为空,元素 依次通过栈S,一个元素出栈后立即进入队列Q,若出队的顺序为 ,则栈S的容量至少应该为多少? 课后练习 * 计算机软件技术基础 第二章 数据结构及其运算(上) * TBC * 计算机软件技术基础 第二章 数据结构及其运算(上) * 顺序栈的入栈和出栈 10 9 8 7 6 F 5 E 4 D 3 C 2 B 1 A S(1:10) top bottom 10 9 8 Y 7 X 6 F 5 E 4 D 3 C 2 B 1 A S(1:10) 10 9 8 7 X 6 F 5 E 4 D 3 C
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