风色幻想6最完美攻略.docx

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风色幻想VI 全网最完美攻略整理:Andy_HY目录1.系统心得:41.1.属性点:41.2.道具:41.3.人物:42.魔兽诱饵53.人物技能树73.1.恩迪73.2.梅鲁73.3.千语73.4.菈菈荻-83.5.可可83.6.凯93.7.其他94.序章:狂风暴雨的相遇104.1.第一战:黑之团与利奇曼冒险旅团104.2.第二战:苍鹰团的头头104.3.第三战:龙卷遗迹的住民104.4.第四战:意外的麻烦104.5.第五战:风之祭坛的激斗104.6.第六战:咒印魔偶114.7.第七战:风的大精灵115.第一章:坠下的过往,与崭新的双翼115.1.第一战:吼的踪迹呢?115.2.第二战:意料之外的敌袭(额外奖励战)125.3.第三战:染血大地(额外奖励战)125.4.第四战:逃狱的企鹅(额外奖励战)125.5.第五战:高空上的激战(专区、新闻、图库、俱乐部)135.6.第六战:兽之力!?136.第二章:奥莉薇与榭克特136.1.第一战:新生旅团的首战136.2.第二战:紫晶迷路136.3.第三战:困境136.4.第四战:饕136.5.第五战:火的大精灵147.第三章:海亚力大山的冒险者们147.1.幻之一族战:谁是你的宿敌啊!147.2.幻之一族战:新的成员147.3.第一战:绿色小恶魔(额外奖励战)157.4.第二战:双雌对决157.5.第三战:萌布灵圣地157.6.第四战:这是怎么一回事!?157.7.第五战:并肩作战157.8.第六战:人偶军团167.9.第七战:荒神骑士(额外奖励战)168.第四章:千年宫殿168.1.幻之一族战:黑轮的逆袭168.2.幻之一族战:祭坛前的猴子178.3.第一战:矿坑的幽灵178.4.第二战:方舟的圣域178.5.第三战:栓日石178.6.第四战:东方魔佗萝178.7.第五战:纵谷攻防战(额外奖励战)188.8.幻之一族战:魔法少女猫188.9.幻之一族战:军团指挥官188.10.第六战:千年宫殿189.第五章:河道都市的死斗199.1.幻之一族战:幻之三剑客199.2.幻之一族战:幻之三头目199.3.第一战:魅雨199.4.第二战:再战沙罗曼达209.5.第三战:城内的死斗209.6.第四战:封印作战209.7.第五战:救援行动209.8.第六战:苦战219.9.第七战:命运·132110.第六章:弥赛亚的夜空之下2110.1.第一战:弥散亚大乱斗2111.第七章:第四次弥赛亚战争2111.1.第一战:失控2111.2.第二战:蒸汽胄甲2211.3.第三战:第一次防御战2211.4.第四战:第二次防御战2211.5.第五战:兽之姐妹2211.6.第六战:第三次防御战2211.7.第六战:魔战将军·阿斯法2311.8.第七战:家园保卫2312.第八章:意外的真相2312.1.附加战:仇恨的怒火2312.2.幻之一族战:决战幻之军团!2312.3.幻之一族战:幻之城的死神2412.4.第一战:雾冰的战爵2412.5.第二战:议事厅之乱2412.6.第三战:人偶与骑士(额外奖励战)2413.第九章:苍天(介绍)的蓝耀2513.1.附加战:玩家的最终挑战!2513.2.第一战:雷云的战爵2613.3.第二战:英灵的守卫2613.4.第三战:英灵的骑士2614.终章:不被传颂的镇魂曲2614.1.第一战:英灵的魔弹将军2614.2.第二战:安道而2614.3.第三战:坚持的理由2714.4.第四战:人偶·厌夜2714.5.第五战:双兽·13与费特2714.6.第六战:兽之触·费特2714.7.第七战:绝望2714.8.第八战:希望的奏鸣曲28系统心得:属性点:力量:物理攻击角色的第一主属性,一般打法都是优先加满的;灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,最好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善(我是在灵巧达到底线后平均满的力量和速度);智力:本代魔攻有显著加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属性为优先加满;精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;体质:不推荐前期加属性点富余了再点这个。道具分析:刻纹:刻纹系统基本类似5代,游侠、战技、治愈、天使(商店不卖,用变化刻纹变天使可得)、诗歌、威力、护甲、气力、斗志、空间、飞行、神行足刻纹(我个人不喜欢牺牲刻纹)都很重要,具体搭配使用上随个人爱好而定。本作中失力粉对Boss无效,直接导致了失力粉的下岗,战技刻纹的作用有所加强;大多数高级称号移动的消耗远高于刻纹消耗,导致空间刻纹的作用得到很大加强,而神行足刻纹作用减弱(间接导致

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