第三讲 开C#(变量与常量表达式与运算符).pptVIP

第三讲 开C#(变量与常量表达式与运算符).ppt

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Add方法用来将键/值对添加到Hashtable中,及键值散列,散列值作为插入表中的索引,用来标识存储位置。Hashtable键不能为空引用,值可以为空引用。Hashtable将添加的元素存放在System.Collections.DictionaryEntry对象中。使用foreach或者IEnumerator的Current属性时,都应将Hashtable的元素转换为DictionaryEntry对象。 可以使用键值作为索引来访问Hashtable中的元素,当检索值时,键再次被散列,并将得到的散列值作为索引来检索值在表中的位置。 Remove用来删除一个元素,Clear用来删除所有的元素。ContainsKey和ContainsValue分别用来检查元素的键和值是否存在。Hashtable的默认初始容量为0,伴随元素的添加,容量会通过重新分配自动增加。为此会重新 C# 语言基础 --数组和集合 缄此惨粉沧喷严脆姑跟周俗壮插崇传瓜吾忆莹凭泻臻景舜瘁戚嗅骋埋绿趴第三讲 开始C#(变量与常量表达式与运算符)第三讲 开始C#(变量与常量表达式与运算符) 计算表的索引,并将表中的元素复制到新的位置。与ArrayList的构造类似,实际编程时,最好提供一个合理的最大容量来构造Hashtable对象。 Hashtable常用的构造函数如下: Hashtable table = new Hashtable();//默认初始容量为0 Hashtable table=new Hashtable( int capacity);//capacity为Hashtable适合的最大容量 下面的示例代码演示Hashtable的使用方法: Hashtable tabHash = new Hashtable(); tabHash.Add(200601, 张艳); tabHash.Add(200602, 徐鹏); tabHash.Add(200603, 李光太); tabHash.Add(200604, 鲁班); tabHash.Add(200605, 吕伟彰); C# 语言基础 --数组和集合 律牧倘幸颅枯腥纱氧掺缮咆施抢工泉闲醒海凉控干罕余雍罢垒摔峪受形簧第三讲 开始C#(变量与常量表达式与运算符)第三讲 开始C#(变量与常量表达式与运算符) string strV = 表中的元素数量为:\r\n+tabHash.Count; strV += \r\n+200604对应的值为:\r\n+tabHash[200604]; //检索表中包含的所有元素 strV = strV + 表中包含的所有元素为:; IEnumerator eE = tabHash.GetEnumerator(); while (eE.MoveNext()) { DictionaryEntry de = (DictionaryEntry)eE.Current; strV = strV + \r\n + de.Key + + de.Value; } textBox1.Text = strV; 对Hashtable表,可以使用键值作为索引来添加元素,也可以使用Add方法来添加元素,当二者有一定区别。使用Add添加元素,当要添加的元素的键值在表中存在时, C# 语言基础 --数组和集合 募揖痊枕码膜斧较各咙唉水虚煽眷瘤缄渣贾查即弛缔殃缺刘苯捞卿娘密逻第三讲 开始C#(变量与常量表达式与运算符)第三讲 开始C#(变量与常量表达式与运算符) Add方法会引发异常,而使用键值添加则不会,只是使用新的值代替旧值。 Hashtable tabHash = new Hashtable(); tabHash.Add(200601, 张艳); tabHash.Add(200602, 徐鹏); tabHash.Add(200603, 李光太); tabHash.Add(200602, 李大为);//会引发异常 tabHash[“200602”] = “李大为”;//用键值作为索引添加,不会引发异常。 3 Queue Queue(队列)表示对象的先进先出集合。Queue是通过循环数组来实现的,Queue中的对象总是从一端插入,从另一端移除。 Queue的容量是Queue可以保存的元素数,其默认初始容量为32。当向Queue添加元素时,将根据需要 C# 语言基础 --数组和集合 矩腿仿

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