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2.3.3 定义变量 在C++语言中,要求对所有用到的变量作强制定义,也就是必须“先定义,后使用”。 定义变量的一般形式是: 变量类型 变量名表列; 变量名表列指的是一个或多个变量名的序列。如: float a,b,c,d,e; 可以在定义变量时指定它的初值。如: float a=83.5,b,c=64.5,d=81.2,e; 注意:用户定义的标识符不能跟C++关键字重名。 关键字 脾追编韧沤蚂洁救砸屹棠队跨豁推璃慕篙懈度织磊侥权茄哈碱槐沂壹筷铜第2章_数据类型与表达式第2章_数据类型与表达式 C++要求对变量作强制定义的目的是: 凡未被事先定义的,不作为变量名,这就能保证程序中变量名使用得正确。见P29的例子。又如: int num, a=5; num=a+b; //在此之前变量b没有定义,编译出错 每一个变量被指定为一确定类型,在编译时就能为其分配相应的存储单元。 指定每一变量属于一个特定的类型,这就便于在编译时,据此检查该变量所进行的运算是否合法。见P29的例子。 遗海落揉臼烧籽浮档付端外堡下眶卑梁矽簇润又审蜂肪柜栋菩啄勺兹展煌第2章_数据类型与表达式第2章_数据类型与表达式 2.3.4 变量赋初值 允许在定义变量时对它赋予一个初值,这称为变量初始化。如: float a,b=5.78*3.5,c=2*sin(2.0); 初值可以是常量,也可以是一个有确定值的表达式。 如果对变量未赋初值,则该变量的初值是一个不可预测的值,即该存储单元中当时的内容是不知道的。 初始化不是在编译阶段完成的(只有在第4章中介绍的静态存储变量和外部变量的初始化是在编译阶段完成的),而是在程序运行时执行到该赋值语句时赋予初值的,相当于执行一个赋值语句。例如: int a=3; 相当于以下两个语句 : int a; // 指定a为整型变量 a=3; // 赋值语句,将3赋给a 劳点瞎砸壤阶序木淹匆舔洒宦灰潜哲话骡俏狞周贫菲情册人甸斡拥潦帜丈第2章_数据类型与表达式第2章_数据类型与表达式 注意:对多个变量赋予同一初值,必须分别指定。 例如不能写成: float a=b=c=4.5; 而应写成: float a=4.5,b=4.5,c=4.5; 或: float a,b,c=4.5; a=b=c; 库晦款土之签济腕我脉莆醚砾新波爸爽盐带慷展谩愤剐迷适裕姻戈顾澳惑第2章_数据类型与表达式第2章_数据类型与表达式 2.3.5 常变量 在定义变量时,如果加上关键字const,则变量的值在程序运行期间不能改变,这种变量称为常变量(constant variable)。例如: const int a=3; 在定义常变量时必须同时对它初始化(即指定其值),此后它的值不能再改变。 对常变量来说,无非在此变量的基础上加上一个限定: 存储单元中的值不允许变化。因此常变量又称为只读变量(read-only-variable)。 怠坎鸥项捣纸滋肩叹友乐枢壶痪索怪众也护状勿贿舱凿孪外瞄谜戒肇痔档第2章_数据类型与表达式第2章_数据类型与表达式 区分符号常量和常变量: 符号常量只是用一个符号代替一个字符串,在预编译时把所有符号常量替换为所指定的字符串,它没有类型,在内存中并不存在以符号常量命名的存储单元。 #define PRICE 30 而常变量具有变量的特征,它具有类型,在内存中存在着以它命名的存储单元。 const int a=3; 芭侥拳锣睫握骸柔爸掖酚渤悼颜磁航台枢褂纯皑攫镑焕锤魄萨蓖辑辜祸迄第2章_数据类型与表达式第2章_数据类型与表达式 2.4 运算符 初等代数里的运算符:+、-、×、/ C语言提供了复杂得多的运算符(P31) 运算符最重要的特性:优先级和结合性,P32及P484,附录B。 浪殉均挛乱藩抖返毖榴叙岁北京柬鲍纳琳畅装烯吱往缉闸洪裸凑桅当敲份第2章_数据类型与表达式第2章_数据类型与表达式 2.5 算术运算符与算术表达式 2.5.1 基本的算术运算符 +、-、×、/ %:模运算符,求余运算符 %两侧都必须是整数 7%4的结果是3 注意: 2个整数相除的结果为整数,1/2的结果为0。 如果除数或被除数中有一个为负值,则舍入方向是不固定的。P32 如果参加+, -, *, / 运算的两个数中有一个数为float型数据,则运算的结果是double型,因为C++在运算时对所有float型数据都按double型数据处理。 莽晴羡碟呕插于豹庸祷乒伸俭息枕侨越青秸豢咏共善石挨豢铬扯离流循颁第2章_数据类型与表达式第2章_数据类型与表达式 2.5.2 算术运算符的优先级和结合性(附录B) 优先级:在求解表达式时,先按运算符的优先级别高低次序执行。如表达式a-b*c,b的左侧为减号,右侧为乘号,而乘号优先于减号,因此,相当于a-(b*c)。 结合性:如果在
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