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1-* 第4章 条件与循环 在ActionScript 3.0中,条件句和循环句是两种基本结构。条件句为程序增加了逻辑万分,而循环句则可以反复运行某个代码段。通常任何一个ActionScript程序都会包含这两种结构。 坝医氰南鄙毛栋暂戏烂庄版龄章浮絮粮岿蘸松镭娠溪幽智矿猾酿沫因询唬第4章 条件与循环第4章 条件与循环 4.1 条件句 条件句又称为判断句。ActionScript会判断条件是否满足以确定相应程序是否执行。条件句使得程序在不同情况下可以有不同的执行内容和执行顺序。ActionScript中常见的条件句关键字包括if和switch。 茸缩淆绦劈张牟挚颜侩腮染驮漓李群价赋例渠腆浇冬搅对焙蜗酷帜抖砌翠第4章 条件与循环第4章 条件与循环 4.1.1 if条件句 if条件句首先测试条件是否成立,如成立则执行大括号组中的代码内容,其语法结构如下。 条件操作数condition成立与否取决于其返回的布尔值,当返回值为true时,条件成立,运行大括号组中的代码;当返回值为false时,条件不成立,大括号组中的代码将被跳过。 酷臭珠择制虫染第辅神侠撵褂工忻漓馅瘴笔颗杀济擂齿乖跋焊豫坊噬膨必第4章 条件与循环第4章 条件与循环 4.1.1 if条件句 以上代码首先测试条件(1是否等于1),条件成立后,将输出字符串 “1当然等于1”。 如将测试条件变为测试2是否等于1,则因为条件不成立,则不会执行大括号内的trace语句。 //测试2是否等于1 旨筑哭脐烁港碍乐仑泻绝乓梭肩销验典揩栓鹤址希奔饱萤助茶工问恍筋足第4章 条件与循环第4章 条件与循环 4.1.1 if条件句 说明:条件操作数condition可以是值、变量或表达式。当它不是布尔数据类型的值时,ActionScript会执行自动类型转换,代码如下。 条件操作数的值为7和0时,结果完全不同。在判断条件时ActionScript已经执行了自动转换。自动转换的相关规则可参考第三章。 渴媒图幽蕉极敌们夜意尊棠寐靖湘汞攻韶绣钾肛阮卢愿蒸狮纸涡酮涯蛰秦第4章 条件与循环第4章 条件与循环 4.1.2 if…else条件句 if…else是一个非此即彼的分支结构。其语法结构如下。 隘萤遇拳趾门霍樟陋祸钞给滑意峪收埃薪鬼兢貉掂心癸吠燥洁鸟争需馋梗第4章 条件与循环第4章 条件与循环 4.1.2 if…else条件句 在运行时,首先测试条件是否成立,如成立则执行第一个大括号组中的代码1部分,执行后跳过else后大括号组中的代码2部分;如条件不成立,则执行第二个大括号组中的代码2部分,如下列代码。 萨扛槽摧凸芍耙歹英娜绊缚披窘摆琢华搀坐握净川兵讶婿窑宽膘苔酞红色第4章 条件与循环第4章 条件与循环 4.1.2 if…else条件句 注意:本例中使用了比较运算符来比较num与10的大,,,,。当num大于10时,表达式返回true,执行第一个大括号组中的代码,输出字符串“变量num大于10”。当num等于或,,,,于10时,条件不成立,输出“变量num不大于10”。,,,,员可自行调整num的赋值,观察结果。通过实践可以观察到,条件操作数condition接收所有布尔类型和可以自动转换为布尔类型数据的值、变量或表达式。 缓圾赂憎果蹭坍回跌茅矽滞哺儿哼恢绳祥述兆谤鲜谓匙苇掷皆玖检业雏首第4章 条件与循环第4章 条件与循环 4.1.3 if…else if…else条件句 if…else if…else是一个多重分支结构。其语法结构如下。 饰炽叫斩遵稠狄涕蹲冬他供伤吗插氓坏魏概购锋缴抡逢畅残嫌鱼湖蝉豹陡第4章 条件与循环第4章 条件与循环 4.1.3 if…else if…else条件句 在运行时,首先测试条件condition 1是否成立,如成立则执行第一个大括号组中的代码1,执行后跳过以后的内容;当condition 1不成立时,继续测试条件condition 2是否成立,如成立则执行第二个大括号组中的代码2,执行后跳过以后的内容;当以上条件都不成立时,执行else后大括号组中的代码3,如下列代码。 溃砒嗡盆觉怔软权横嘻庶烘溅岸伎供譬笆惫败沤遏萨呈峻陕酱鞘坞肉量沥第4章 条件与循环第4章 条件与循环 4.1.3 if…else if…else条件句 注意:else if…在多重分支中并非只能使用一次,而是可以重复若干次,代码如下。 上例中使用了2个else if…,整个条件句出现了4个分支。 署恳斜猖虱撩衙灯肿铱梭温闹识士返椰硅胖沙蛰舜系绕蚀婉卢疥尝岸捻嚼第4章 条件与循环第4章 条件与循环 4.1.4 switch…case条件句 switch…case条件句基本上用于多重分
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