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第3章 C# 程序设计基础 3.1 C#程序的代码结构 3.1 C#程序的代码结构 3.1 C#程序的代码结构 3.2 数据类型 C# 中的数据类型分为两个基本类别 值类型 表示实际数据 只是将值存放在内存中 值类型都存储在堆栈中 int、char、结构… 引用类型 表示指向数据的指针或引用 包含内存堆中对象的地址 为 null,则表示未引用任何对象 类、接口、数组、字符串 3.3 变量与常量 3.3 变量与常量 3.3 变量与常量 3.3 变量与常量 3.3 变量与常量 3.3 变量与常量 3.3 变量与常量 3.3 变量与常量 3.3 变量与常量 3.3.4 装箱和拆箱 装箱是将值类型转换为引用类型 拆箱是将引用类型转换为值类型 利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与 Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来 3.4 运算符与表达式 前置和后置自加/自减运算符 运算符和表达式 运算符和表达式 运算符和表达式 * 本章讲述的主要内容 3.1 C#程序的代码结构 3.2 数据类型 3.3 变量和常量、装箱和拆箱 3.4 运算符和表达式 次磨骂偏靴劳玲阳颖和寨柏居分锭敖吴饮韭疏褂弹姚菏婪潘阀轩脉索升骤03..net.C# 数据类型与表达式03..net.C# 数据类型与表达式 3.1.1 C#代码的组成要素及书写规则 1. 关键字 关键字也叫保留字,是对C#有特定意义的字符串。关键字在VS IDE环境的代码窗口中默认以蓝色显示。例如,using、public、protected、class、void、this等,均为C#的关键字。 2. 命名空间 在面向对象程序设计中,无论使用什么开发语言都离不开开发环境中的类和对象,这些类和对象就是各种语法提供给用户的“资源”,在.NET中将这些资源的分类集合称为“命名空间”(namespace)。使用命名空间可以把类组织成一个逻辑上相关联的层次结构。它既可以对内部组织应用程序,也可以对外避免命名冲突。 豹嚏序挠难蛊瘪途绘恩胖淬峪盟淑锤敲电拘扔烃者亚在访婶肖杆座音晶诣03..net.C# 数据类型与表达式03..net.C# 数据类型与表达式 3.1.1 C#代码的组成要素及书写规则 3. 语句 语句就是C#应用程序中执行操作的指令。C#中的语句必须用分号“;”结束。可以在一行中书写多条语句,也可以将一条语句书写在多行上。 4. 大括号 在C#中,括号“{”和“}”是一种范围标志,是组织代码的一种方式,用于标识应用程序中逻辑上有紧密联系的一段代码的开始与结束。大括号是可以嵌套的,以表示应用程序中的不同层次。在书写代码时应注意使用缩进格式,将代码中的层次关系充分表现出来。 奎艳妄株窜冈商彝绑航捶劣多瘟慑遁床候枪映礼纬堰蜒灯酉姓莎偶摩岗杜03..net.C# 数据类型与表达式03..net.C# 数据类型与表达式 3.1.2 C#程序的格式 1. 缩进与空格 缩进用于表示代码的结构层次,这在程序中不是必须的,但是缩进可以清晰地表示程序的结构层次,在程序设计中应该使用统一的缩进格式书写代码。 2. 字母大,,,,写 C#中的字母可以大,,,,写混合,但是必须注意的是,C#把同一字母的大,,,,写当作两个不同的字符对待(区分大,,,,写),如,大写“A”与,,,,写“a”对C#来说,是两个不同的字符。 3. 注释 代码中的注释起对代码的解释说明作用,在将程序进行编译时,系统会跳过程序的注释部分,所以注释不是必须的。 抡潦贰隅拽怨路宋压付堰颜努技晤祖四袒古江沫娩逝司洽跟亏澎舔缨速装03..net.C# 数据类型与表达式03..net.C# 数据类型与表达式 髓征信痘薛恶挝掏匝酋寨途荷入崩壬观讶琉骸习邵只咎皖拒唐秤佰膳蚊剐03..net.C# 数据类型与表达式03..net.C# 数据类型与表达式 C# 数据类型 int float byte short long bool string char 大小 有符号的 32 位整数 32 位浮点数,精确到小数点后 7 位 无符号的 8 位整数 有符号的 16 位整数 有符号的 64 位整数 布尔值,true 或 false Unicode 字符串 单个 Unicode 字符 默认值 0 0.0F 0 0 0L false - ‘\0’ 示例 int rating = 20; float temperature = 40.6F; byte gpa = 2; short salary = 3400; long popu
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