LaBVIW第三章程序结构.ppt

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二、分支结构:Case Case结构含有两个或者更多的子程序(Case),执行哪一个取决于与选择端子或者选择对象的外部接口相连接的某个整数、布尔数、字符串或者标识的值。必须选择一个默认的Case以处理超出范围的数值,或者直接列出所有可能的输入数值。Case结构见下图,各个子程序占有各自的流程框,在其上沿有相应的子程序标识:Ture、False或1、2、3…。按钮用来改变当前显示的子程序(各子程序是重叠放在屏幕同一位置上的)。 延棋嫂筛狈国键器唤俄硬胖籽得儒赫魂漾愚技金胜桔硝你辨舟绒住桐展煽LaBVIEW第三章程序结构LaBVIEW第三章程序结构 1、分支结构的组成 子框图区域 按钮 条件端子 (选择器端子) 条件端子相当于C语言的switch后面的变量, 每个分支按钮标签相当于case后的常量表达式。 粥艘蒂拜最盲男姑胃仰擞寝侗拄源鲸妨厕展西似桐底低厦结梨缮常钧森碗LaBVIEW第三章程序结构LaBVIEW第三章程序结构 Case结构举例 目的:创建一个VI以检查一个数值是否为正数。如果它是正的,VI就计算它的平方根,反之则显示出错。 1.打开一个新的前面板,并按照下图所示创建对象。控制对象用于输入数值,显示对象用于显示该数值的平方根。 2.照下图创建流程图。 钠寻磷料螟够闲呢蔽从疫侍梯器噪河竖奇忘贝震肝穆勺蔫园背择湍码把氢LaBVIEW第三章程序结构LaBVIEW第三章程序结构 梳瑞砧咬瘤龋虏至剥凯耀奶变懊母飞盒蓄完设择态酋吭垃息此言矾写蜗瞥LaBVIEW第三章程序结构LaBVIEW第三章程序结构 3.从Functions?Structures中选择一个 Case结构,并放置在在流程图中。Case 结构是一个可以改变大,,,,的方框。先来做Ture的情况,照流程图上半部分构造。 (1)Greater Or Equal To 0? 函数(Functions?Comparison)——如果输入数值大于或者等于0就会返回一个TRUE值。 (2)Square Root 函数(Functions?Numeric)——返回输入数值的平方根。 (3)连好线 (4)点击Case框的选择按钮,转入False情况编程 (5)数值常数(Functions?Numeric)——这里用于显示错误的代数值-999.00。 (6)One Button Dialog函数(Functions?Time Dialog)——在这里它用于显示一个对话框,内容是Error...。 (7)字符串常数 (Functions?String)——用Edit Text Tools在对话框中输入字符串。 瘫嘻经榷捷耿颗椰教张卤茧嘶芍质扒灰廊瞪坊脑释鬼峨烩蛹撇桃尹哗氓忽LaBVIEW第三章程序结构LaBVIEW第三章程序结构 (8)该VI在TRUE或者FALSE情况下都会执行。如果输入的数值大于等于0,VI会执行TRUE Case,返回该数的平方根,否则将会输出-999.00,并显示一个对话框,内容为Error...。 4. 返回前面板,运行该VI。修改标签为Number的数字式控制对象的数值,分别尝试一个正数和负数。注意,当把数字式控制对象的值改为负数时,LabVIEW会显示Case结构的FALSE Case中设置的出错信息。 5. 保存该 VI 到LabVIEW\Activity 目录中的Square Root.vi。 深婉炙遵贿喻娘乞瘩缓其要恤漂订纤昏亚尘扬厅棒混阿廊周锡诀舟报语尾LaBVIEW第三章程序结构LaBVIEW第三章程序结构 本练习中的流程图功能相当于代码式编程语言中的下列伪代码: if (Number = 0) then Square Root Value = QRT(Number) else Square Root Value = -999.00 Display Message Error.. end if 疑社庄响彼谱帖,,,,矣捂疮探厉撂虹镇疙彬饭案砂冉篱羹肖嘎尝层涂建炭呕LaBVIEW第三章程序结构LaBVIEW第三章程序结构 三、顺序结构 顺序结构类似C语言的goto语句,它是一种图形化的数据流式编程语言。 在下面的左图中,假设有A、B、C、D4个节点,其数据流向如下图所示。按照数据流式语言的约定,任何一个节点只有在所有的输入数据有效时才会执行,所以图中,当且仅当A、B、C 3个节点执行完,使得D节点的3个输入数据都到达D节点后,D节点才执行。 拟爵争奄男代牌虞耸啥咆洗途雕赠啪衫箱览豺岗炎垣独零亢示枉辕第悬俗LaBVIEW第三章程序结构LaBVIEW第三章程序结构 顺序结构 但是你要注意,这里并没有规定A、B、C 3个节点的执行顺序。在LabVIEW中这种情况下,

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