cocos2d-x开发环境配置.docVIP

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Cocos2d-x开发环境配置 by xuyean E-mail: xuyean@ 版本 日期 修改 备注 2013-3-28 xuyean 加入Windows下配置方法 2013-3-29 xuyean 修改Windows下配置方法 2013-3-30 xuyean 加入Mac OS X下配置方法 2013-3-31 xuyean 加入Linux(ubuntu)下配置方法 2013-4-1 xuyean 加入Mac OS X下QA部分 2013-4-1 xuyean 加入1 说明 2013-4-1 xuyean 加入备注 参考文章 和 参考资源站点 目录: 1 说明 5 2 Windows 5 2.1 开发环境 5 2.2 安装步骤 5 1),安装JDK 5 2),安装Eclipse 6 3),安装CDT 6 4),安装ADT 10 5),安装ADK 15 6),安装NDK 19 7),安装Cocos2d-x 19 8),Cygwin?! 20 9),安装Visual Studio?! 20 2.3 配置步骤 22 1),新建一个工程 22 2),配置AVD 25 3),配置NDK编译 29 4),命令行编译 35 5),运行结果 35 2.4 QA 36 1),The application * has stopped unexpectedly. 36 2,NDK_MODULE_PATH?! 37 3,Get data from file(*) failed! 37 4,unable to process assets while packaging? 38 5,Cocos2dxActivity cannot be resolved to a type? 38 3 Mac OS X 39 3.1 开发环境 39 3.2 安装步骤 39 1),安装JDK 39 2),安装Eclipse 40 3),安装CDT 40 4),安装ADT 40 5),安装ADK 40 6),安装NDK 43 7),安装Cocos2d-x 44 8),安装Xcode?! 44 3.3 配置步骤 45 1),新建一个工程(Eclipse) 45 2),配置AVD 45 3),配置NDK编译 45 4),命令行编译 45 5),运行结果 45 6),新建一个工程(Xcode) 46 3.4 QA 47 1),build_native.sh ? 47 2),please define NDK_ROOT 48 4 Linux 48 4.1 开发环境 48 4.2 安装步骤 48 2),安装Eclipse 49 3),安装CDT 50 4),安装ADT 50 5),安装ADK 50 6),安装NDK 52 7),安装Cocos2d-x 52 4.3 配置步骤 53 1),新建一个工程 53 2),配置AVD 53 3),配置NDK编译 53 4),命令行编译 53 5),运行结果 53 4.4 QA 54 5 备注 54 5.1 JDK历史版本 54 5.2 使用哪个版本的Eclipse? 54 5.3 参考文章 55 5.4 参考资源站点 55 说明 本文大部分的配置都是在Cocos2d-x 1.0版本(最后一个稳定版本)下操作完成的,QA中大部分的问题,是在Cocos2d-x 2.0版本中出现的。(一开始我使用的是2.0版本来测试的) Windows 开发环境 操作系统:windows xp sp3 JDK: 1.6.43 Eclipse: 3.7.2(indigo) CDT: 8.0.2 ADT: 21.1 ADK: r21.1 NDK: r8e Cocos2d-x:1.0.1 and 2.1 安装步骤 1)安装JDK 安装java jdk(如果已经安装了,可以不用此步骤) 进入:/technetwork/java/javase/downloads/index.html 或者直接点击下载。如下图 选择JDK DOWNLOAD(android 开发无需JRE) 如果是32位windows 7选择Windows x86 ,64位windows 7选择Windows x64。 安装后,配置环境变量: 新建环境变量:JAVA_HOME 值为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0 新建环境变量:CLASSPATH 值为:.;%JAVA_HOME%\lib;(注意:点号表示当前目录,不能省略) 在系统变量Path的值的前面加入以下内容:%JAVA_HOME%\bin;(注意:这里的分号不能省略)到这里,JDK安

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